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UGコントロールデッキ
【コンセプト】:《加工》で多様なアーティファクトをサーチし、時間を稼ぐ。勝ち手段は《粗野な覚醒》、《曇り鏡のメロク》等…。 【資産】:無限 【フォーマット】:スタンダード 【困っている点】:序盤にソ...
抹消マーチ
作者:eshiro [コンセプト]:序盤は、カウンターや紅蓮地獄で耐えて、後半は、機械の行進を出してダークスティールの鋳塊かダークスティールのペンダントをクリーチャー化させて、抹消を打って勝つ。 [フォーマ...
エクテン・青緑白ズアー
カジュアルプレイな為、自分はエクステンデッドですが 対戦デッキはスタンダード及びエクステンデッドです。 [コンセプト]:《ズアーの運命支配》で敵の土地以外のカードを 墓地に置き、新規展開を妨害す...
青白コントロール
作者:eshiro [フォーマット]:エクステンデット [コンセプト]:前半は、全体除去で、止めて、後半は、永遠のドラゴン、または、正義の命令で倒す。 [資産]:1000円 [困っている点]:相手が回ったら手がつけ...
リベリオン
作者:eshiro [コンセプト]:クリーチャーをたくさん展開し、殴り勝つ。 [フォーマット]:エクステンデット [資産]:1000円 [困っている点]:相手が速いと負ける。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィ...
赤緑アンガーステロ/アンガーワーム
作者:R-G 共鳴者で憤怒を落とし、ワームフラッシュバックで殴るアンガーステロです。 展開の早さと破壊力がウリです。親和と対等なスピードで展開できます。 その代わり安定性はイマイチですw 千足虫や頭蓋...
白単装備ウィニ―
作者:eshiro [コンセプト]:軽量クリーチャーを並べ、殴る。 [フォーマット]:スタンダード [資産]:1000円 [困っている点]:後の方になると遅い。 [メタ]:青白コントロール、親和、白ウィニー、赤緑土地...
青緑タッチ赤黒コントロール
作者:Zwei 青緑コントロールの欠点を赤で補ったデッキ。決め手が単純に増え、よりけちな贈り物との相性も良くなった。交易路は余った土地をドローにかえるだけでなく、ダブルシンボルやトリプルシンボルを出すこ...