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黒緑発掘

作者:ダダダ 黒緑の発掘デッキです。 よろめく殻+ゴルガリの女王、ザウラ/ゴルガリの発芽 等でクリーチャー破壊&増産して勝つデッキです。 攻撃力不足のため禿鷹ゾンビや死を喰うものなども 投入しました...

投稿日時:2005年11月07日 01:11

ディミーア

(コメントなし)

投稿日時:2005年10月29日 20:53

ディミーア陰謀ver1.1

作者:kaz

投稿日時:2005年10月29日 13:55

不朽の理想

都道府県選手権ベスト4の方のデッキをほんの少し脚色したもの。サイドには摘出を入れるつもりでディミーアの印鑑(変更点)。回すと強さを実感できます。青系コントロールが流行れば辛いかも…

投稿日時:2005年10月23日 22:47

けちコン

作者:チャボ メインでは《化膿》《ディミーアのドッペルゲンガー》しか使っていません。 一通りカードプールを見たのですが、これくらいしか使えるのがありませんでした。 基本的に相手の墓地のリムーブ要員で...

投稿日時:2005年10月23日 17:52

ディミーア

デッキのコンセプトは、シアクーと打ち消しで動きを鈍らせながら殴って勝つといった感じです。サイドボードをどのようにしたら良いか分からないので、教えてください。土地配分・カードの選択・その他気付いた点...

投稿日時:2005年10月16日 13:27

ディミーアコントロール

作者:F.W 変成のシルバーバレット戦略を信頼して、除去の1枚入れをしました。 青マナの比重を少し多めに。《当惑》は変成能力があまり期待できないデッキ構築なので、対コントロール用にサイドボードに入れ...

投稿日時:2005年10月15日 16:56

青黒コントロール

作者:わに [コンセプト]:ディミーアの浸透者を種にして墨目の忍術を使ったり、変成で十手を持ってきて殴り勝ちます [資産]:無限 [困っている点]: 足が遅いので相手に序盤にある程度形を作られてしまうと、...

投稿日時:2005年10月12日 21:40

青黒コントロールデッキ

作者:・・・ 粘って勝つデッキです。 ディミーアをいじって作りました。 《秘密の王、ザデック》はライブラリーアウトのためのカードではないと考えてください。 診断よろしくお願いします。

投稿日時:2005年10月11日 17:55

無題デッキ

使っての感想としては、やっぱ終盤のコントロール力がすばらしい。 今のところ、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》が一番微妙なカードで、こいつがメタゲームに合わせて変動することになる予定。 次の候補は《...

投稿日時:2005年10月09日 23:16
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