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黒緑発掘
作者:ダダダ 黒緑の発掘デッキです。 よろめく殻+ゴルガリの女王、ザウラ/ゴルガリの発芽 等でクリーチャー破壊&増産して勝つデッキです。 攻撃力不足のため禿鷹ゾンビや死を喰うものなども 投入しました...
不朽の理想
都道府県選手権ベスト4の方のデッキをほんの少し脚色したもの。サイドには摘出を入れるつもりでディミーアの印鑑(変更点)。回すと強さを実感できます。青系コントロールが流行れば辛いかも…
けちコン
作者:チャボ メインでは《化膿》《ディミーアのドッペルゲンガー》しか使っていません。 一通りカードプールを見たのですが、これくらいしか使えるのがありませんでした。 基本的に相手の墓地のリムーブ要員で...
ディミーア
デッキのコンセプトは、シアクーと打ち消しで動きを鈍らせながら殴って勝つといった感じです。サイドボードをどのようにしたら良いか分からないので、教えてください。土地配分・カードの選択・その他気付いた点...
ディミーアコントロール
作者:F.W 変成のシルバーバレット戦略を信頼して、除去の1枚入れをしました。 青マナの比重を少し多めに。《当惑》は変成能力があまり期待できないデッキ構築なので、対コントロール用にサイドボードに入れ...
青黒コントロール
作者:わに [コンセプト]:ディミーアの浸透者を種にして墨目の忍術を使ったり、変成で十手を持ってきて殴り勝ちます [資産]:無限 [困っている点]: 足が遅いので相手に序盤にある程度形を作られてしまうと、...
青黒コントロールデッキ
作者:・・・ 粘って勝つデッキです。 ディミーアをいじって作りました。 《秘密の王、ザデック》はライブラリーアウトのためのカードではないと考えてください。 診断よろしくお願いします。
無題デッキ
使っての感想としては、やっぱ終盤のコントロール力がすばらしい。 今のところ、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction》が一番微妙なカードで、こいつがメタゲームに合わせて変動することになる予定。 次の候補は《...