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Kiki-jiki Alarm

作者:HANA キキジキ+進入警報+トゲ尾の雛or燃えさし拳のずべらでコンボ。 それまではなんとか相手の妨害をしつつ、独楽、ずべら、集中でアドバンテージを稼ぐ。・・・・と、上手くいけばいいんですがね。

投稿日時:2005年02月27日 23:23

コモン4CG(Extended)

作者:鳥居野親方 コモン単で4色の低速コントロールデッキ。 [デッキ概要] 大量の土地チュータ付クリーチャで各色の土地をかき集め並べつつデッキを圧縮し、 墓地にクリーチャを溜めつつ各種187効果をリアニ...

投稿日時:2005年02月15日 20:22

ずべたりあん Ver.Ka

ずべらの能力を強引に生かすために組まれたデッキ。序盤?中盤にかけてずべらを展開して神の怒りで場を流すと同時に「ハンデス・火力・ドロー・トークン・回復」を 同時に引き起こしてアドバンテージを取る…もし...

投稿日時:2005年02月05日 16:10

コモン単ゾンビ(Extended)

作者:はるぅらら 池袋2CHD主催Rebeccaさん作成のゾンビ単からの改造です。 ワタシの手になじむよう、マナカーブとデッキの基本クロックをいじってあります。 Infernal CaretakerとGraveDiggerによる各種ゾンビ...

投稿日時:2005年01月17日 22:08

赤スピリット連繋デッキ

作者:afa スピリットの能力、連繋を利用してアドバンテージを確保しつつ除去。 《地揺すり》《溶岩の撃ち込み》等でダメージを与える。

投稿日時:2005年01月11日 12:28

エターナル・バウンス

作者:? 《永遠の証人》と《残響する真実》のコンボにより、墓地再利用が可能になる。このコンボにより、《すき込み》でライブラリーロック、《邪魔》による無限カウンター、ライブラリーロックが完成する。序盤...

投稿日時:2005年01月07日 11:56

赤単バーン(アド重視)

作者:レンヴ 上記以外の所持しているデッキパーツ(コモン等安い系除く) 1:《炉のドラゴン/Furnace Dragon(DST)》 1:《降る星、流星/Ryusei, the Falling Star(CHK)》 4:《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashi...

投稿日時:2005年01月02日 15:08

赤単バーン(スタンダード)

作者:レンヴ サイド候補 3:《Shunt/分流》 1:《Oblivion Stone/忘却石》 4:《Relic Barrier/秘宝の障壁》 中盤?終盤の息切れを防ぐため、カードアドバンテージを重視した赤単バーンです。 もちろん回りが...

投稿日時:2004年12月21日 12:33

クムラポーテンス

作者:クムラプトゥナス ハンデスとポーテンスでドローアドバンテージをとってドレイン系で決める。

投稿日時:2004年11月22日 15:27

Landstill

Type1パーミッションデッキ 《Standstill/行き詰まり》+《Mishra's Factory/ミシュラの工廠》でアドバンテージを稼ぐ

投稿日時:2004年10月29日 02:03
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