スタンメグリム
投稿者:りっちゅん 投稿日時:2007年12月12日 00:58
メインボード
スタンメグリム | フェアリー | |||
---|---|---|---|---|
祖先の幻視/Ancestral Vision | (+4) | 4 | 祖先の幻視/Ancestral Vision | |
謎めいた命令/Cryptic Command | 4 | 4 | 謎めいた命令/Cryptic Command | |
魔性の教示者/Diabolic Tutor | 2 | (-2) | 魔性の教示者/Diabolic Tutor | |
フェアリーの集会場/Faerie Conclave | (+4) | 4 | フェアリーの集会場/Faerie Conclave | |
妖精の計略/Faerie Trickery | 3 | (-3) | 妖精の計略/Faerie Trickery | |
壺の大魔術師/Magus of the Jar | 4 | (-4) | 壺の大魔術師/Magus of the Jar | |
偏頭痛/Megrim | 4 | (-4) | 偏頭痛/Megrim | |
霧縛りの徒党/Mistbind Clique | (+4) | 4 | 霧縛りの徒党/Mistbind Clique | |
神秘の指導/Mystical Teachings | 1 | (-1) | 神秘の指導/Mystical Teachings | |
やっかい児/Pestermite | (+4) | 4 | やっかい児/Pestermite | |
ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot | 4 | (-4) | ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot | |
霊魂放逐/Remove Soul | (+2) | 2 | 霊魂放逐/Remove Soul | |
ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth | 2 | (-2) | ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth | |
ルーンのほつれ/Rune Snag | 4 | 4 | ルーンのほつれ/Rune Snag | |
ウーナの末裔/Scion of Oona | (+4) | 4 | ウーナの末裔/Scion of Oona | |
占術の岩床/Scrying Sheets | 2 | (-2) | 占術の岩床/Scrying Sheets | |
応じ返し/Snapback | (+3) | 3 | 応じ返し/Snapback | |
冠雪の島/Snow-Covered Island | 13 | (+3) | 16 | 冠雪の島/Snow-Covered Island |
冠雪の沼/Snow-Covered Swamp | 6 | (-6) | 冠雪の沼/Snow-Covered Swamp | |
呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite | (+4) | 4 | 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite | |
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir | 2 | (-2) | ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir | |
千年霊薬/Thousand-Year Elixir | 3 | (-3) | 千年霊薬/Thousand-Year Elixir | |
地底の大河/Underground River | 4 | (-4) | 地底の大河/Underground River | |
造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant | 2 | (-2) | 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant |
サイドボード
スタンメグリム | フェアリー | |||
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砂漠/Desert | (+4) | 4 | 砂漠/Desert | |
脱出/Evacuation | (+1) | 1 | 脱出/Evacuation | |
瞬間凍結/Flashfreeze | (+4) | 4 | 瞬間凍結/Flashfreeze | |
真髄の針/Pithing Needle | (+3) | 3 | 真髄の針/Pithing Needle | |
霊魂放逐/Remove Soul | 4 | (-4) | 霊魂放逐/Remove Soul | |
誘惑蒔き/Sower of Temptation | (+3) | 3 | 誘惑蒔き/Sower of Temptation |
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メグリムとは=http://mtgwiki.com/%A5%E1%A5%B0%A5%EA%A5%E0%A5%B8%A5%E3%A1%BC
デッキ形態:コンボ型
メタ:ビートダウン>青黒コン>メサコン
ちなみにアストラルの青スレで壺が話の流れになってますね!
壺の調整は辞めたのですが
意外とやってる人がいるみたいなので、トーナメントのメタ一角へ向けてまた調整を始めようかと思います
スレで出た意見
>>18のデッキは場のクリーチャーへの対処ができなさすぎて綺麗に殴り殺される未来が見える。せめて《滅び》をメインに入れたいところ。
個人的には滅びより脱出を押したいところ
壺が墓地に落ちてしまうと再利用できないため・・・
敗因の要因になりました
マネキンとの融合とも考えてはいます
やはり千年霊薬はデフォとか思われますね
霊薬使うなら、他のサポートとしても起動型能力を持つものを使っていっそのこと起動型コンとかもおもしろいかもしれないです