黒コントロール
投稿者:不祥事 投稿日時:2007年04月20日 23:36
メインボード
黒コントロール | 黒単ハンデス | |||
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悲哀の化身/Avatar of Woe | (+1) | 1 | 悲哀の化身/Avatar of Woe | |
陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers | 2 | (-2) | 陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers | |
魂の消耗/Consume Spirit | 4 | (-2) | 2 | 魂の消耗/Consume Spirit |
頭蓋の摘出/Cranial Extraction | 1 | (-1) | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction | |
闇への追放/Dark Banishing | (+2) | 2 | 闇への追放/Dark Banishing | |
悪魔の布告/Diabolic Edict | 4 | (-4) | 悪魔の布告/Diabolic Edict | |
魔性の教示者/Diabolic Tutor | 3 | (-3) | 魔性の教示者/Diabolic Tutor | |
強迫/Duress | 4 | 4 | 強迫/Duress | |
漆黒の要塞/Ebon Stronghold | (+2) | 2 | 漆黒の要塞/Ebon Stronghold | |
遁走/Fugue | (+2) | 2 | 遁走/Fugue | |
恐ろしい死/Ghastly Demise | (+4) | 4 | 恐ろしい死/Ghastly Demise | |
トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach | 4 | (-4) | トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach | |
夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star | 3 | (-3) | 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star | |
偏頭痛/Megrim | (+4) | 4 | 偏頭痛/Megrim | |
精神噴出/Mind Burst | (+4) | 4 | 精神噴出/Mind Burst | |
精神ヘドロ/Mind Sludge | (+3) | 3 | 精神ヘドロ/Mind Sludge | |
もぎとり/Mutilate | 3 | (-3) | もぎとり/Mutilate | |
ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk | 2 | (-2) | ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk | |
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena | 4 | (-4) | ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena | |
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats | (+4) | 4 | 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats | |
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | 3 | (-3) | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | |
頭蓋骨の粉砕/Skull Fracture | (+4) | 4 | 頭蓋骨の粉砕/Skull Fracture | |
燻し/Smother | (+4) | 4 | 燻し/Smother | |
魂の饗宴/Soul Feast | (+3) | 3 | 魂の饗宴/Soul Feast | |
魂の撃ち込み/Soul Spike | 1 | (-1) | 魂の撃ち込み/Soul Spike | |
沼/Swamp | 21 | (-3) | 18 | 沼/Swamp |
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth | 1 | (-1) | ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth |
サイドボード
黒コントロール | 黒単ハンデス | |||
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陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers | 2 | (-2) | 陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers | |
陰謀団式療法/Cabal Therapy | 4 | (-4) | 陰謀団式療法/Cabal Therapy | |
頭蓋の摘出/Cranial Extraction | 3 | (-3) | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction | |
魔性の教示者/Diabolic Tutor | 1 | (-1) | 魔性の教示者/Diabolic Tutor | |
仕組まれた疫病/Engineered Plague | 4 | (-4) | 仕組まれた疫病/Engineered Plague | |
消えないこだま/Haunting Echoes | 1 | (-1) | 消えないこだま/Haunting Echoes |
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レガシーですが、スタンとか関係なしで勝負してます。
後半、手札破壊などが手札で腐ります・・・・
初手に土地が極端に少なかったり、多かったりするので、デッキを安定させたいです。