レッドスカイ
投稿者:マスター 投稿日時:2007年10月10日 14:30
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メインボード
レッドスカイ | 赤単火力デッキ | |||
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たわむか折れるか/Bend or Break | 2 | (-2) | たわむか折れるか/Bend or Break | |
猛火/Blaze | (+3) | 3 | 猛火/Blaze | |
沸血のドワーフ/Bloodfire Dwarf | (+3) | 3 | 沸血のドワーフ/Bloodfire Dwarf | |
静電気の稲妻/Electrostatic Bolt | (+3) | 3 | 静電気の稲妻/Electrostatic Bolt | |
緋色のダイアモンド/Fire Diamond | (+2) | 2 | 緋色のダイアモンド/Fire Diamond | |
投火師/Fireslinger | (+2) | 2 | 投火師/Fireslinger | |
集中砲火/Flame Burst | (+4) | 4 | 集中砲火/Flame Burst | |
火炎弾/Flameshot | (+3) | 3 | 火炎弾/Flameshot | |
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu | 3 | (-3) | 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu | |
溶岩渡り/Lava Runner | 4 | (-4) | 溶岩渡り/Lava Runner | |
電撃破/Lightning Blast | (+3) | 3 | 電撃破/Lightning Blast | |
魔道士の競演/Mages' Contest | 3 | (-3) | 魔道士の競演/Mages' Contest | |
モグの狂信者/Mogg Fanatic | (+2) | 2 | モグの狂信者/Mogg Fanatic | |
山/Mountain | 18 | (+1) | 19 | 山/Mountain |
ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur | 4 | (-4) | ピグミー・パイロザウルス/Pygmy Pyrosaur | |
怒り狂うゴブリン/Raging Goblin | (+4) | 4 | 怒り狂うゴブリン/Raging Goblin | |
リシャーダの港/Rishadan Port | 3 | (-3) | リシャーダの港/Rishadan Port | |
炎の印章/Seal of Fire | 4 | 4 | 炎の印章/Seal of Fire | |
ショック/Shock | 4 | 4 | ショック/Shock | |
スキジック/Skizzik | 2 | (-2) | スキジック/Skizzik | |
炎歩スリス/Slith Firewalker | (+2) | 2 | 炎歩スリス/Slith Firewalker | |
タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero | (+2) | 2 | タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero | |
からみつく鉄線/Tangle Wire | 4 | (-4) | からみつく鉄線/Tangle Wire | |
ウルザの激怒/Urza's Rage | 3 | (-3) | ウルザの激怒/Urza's Rage | |
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers | 3 | (-3) | 老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers | |
火山の鎚/Volcanic Hammer | 4 | (-4) | 火山の鎚/Volcanic Hammer |
サイドボード
レッドスカイ | 赤単火力デッキ | |||
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粗暴な抑制/Brutal Suppression | (+2) | 2 | 粗暴な抑制/Brutal Suppression | |
熱情/Fervor | (+2) | 2 | 熱情/Fervor | |
燃えたつ計略/Flaming Gambit | (+4) | 4 | 燃えたつ計略/Flaming Gambit | |
野火/Flashfires | (+2) | 2 | 野火/Flashfires | |
ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder | (+3) | 3 | ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder | |
電撃破/Lightning Blast | (+1) | 1 | 電撃破/Lightning Blast | |
タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero | (+1) | 1 | タールルームの勇士ターンガース/Tahngarth, Talruum Hero |
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相手の土地を拘束しながらビートダウンします。
当時の赤は早いとは言えないものでしたが、
コントロール能力の高いカードが多く、
中々面白い動きが出来ます。
特に《魔道士の競演》は意外に強いですよ。
相手のキーカードを打ち消すか大ダメージを与えるかの二択では
赤にとってどちらも勝利に直結する重要な手段になりますから。