黒コン
投稿者:KEN 投稿日時:2007年02月01日 03:43
メインボード
黒コン | Morbid Night2 | |||
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魂の消耗/Consume Spirit | 3 | 3 | 魂の消耗/Consume Spirit | |
悔恨の泣き声/Cry of Contrition | (+4) | 4 | 悔恨の泣き声/Cry of Contrition | |
滅び/Damnation | 4 | (-2) | 2 | 滅び/Damnation |
暗黒破/Darkblast | 2 | (-2) | 暗黒破/Darkblast | |
魔性の教示者/Diabolic Tutor | 1 | (-1) | 魔性の教示者/Diabolic Tutor | |
ディミーア家の護衛/Dimir House Guard | 3 | 3 | ディミーア家の護衛/Dimir House Guard | |
オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore | (+4) | 4 | オームズ=バイ=ゴアの邪眼/Evil Eye of Orms-by-Gore | |
根絶/Extirpate | 1 | (-1) | 根絶/Extirpate | |
魔力の篭手/Gauntlet of Power | (+2) | 2 | 魔力の篭手/Gauntlet of Power | |
無残な収穫/Grim Harvest | 1 | (-1) | 無残な収穫/Grim Harvest | |
最後の喘ぎ/Last Gasp | 2 | (-2) | 最後の喘ぎ/Last Gasp | |
貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers | 3 | (-3) | 貴重品室の大魔術師/Magus of the Coffers | |
悪夢の虚空/Nightmare Void | 1 | (-1) | 悪夢の虚空/Nightmare Void | |
迫害/Persecute | 3 | (-3) | 迫害/Persecute | |
ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena | 4 | (-2) | 2 | ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena |
貪欲なるネズミ/Ravenous Rats | (+4) | 4 | 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats | |
隠された知識/Shrouded Lore | 2 | (-2) | 隠された知識/Shrouded Lore | |
骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire | 2 | (-2) | 骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire | |
魂の撃ち込み/Soul Spike | (+2) | 2 | 魂の撃ち込み/Soul Spike | |
呆然/Stupor | (+3) | 3 | 呆然/Stupor | |
突然の死/Sudden Death | (+4) | 4 | 突然の死/Sudden Death | |
沼/Swamp | 24 | (-1) | 23 | 沼/Swamp |
パルンズの剣/Sword of the Paruns | 1 | (-1) | パルンズの剣/Sword of the Paruns | |
堕落の触手/Tendrils of Corruption | 3 | (+1) | 4 | 堕落の触手/Tendrils of Corruption |
サイドボード
黒コン | Morbid Night2 | |||
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脳崩し/Brainspoil | (+4) | 4 | 脳崩し/Brainspoil | |
陰謀団の呪い/Curse of the Cabal | (+2) | 2 | 陰謀団の呪い/Curse of the Cabal | |
ディミーアの策謀/Dimir Machinations | (+3) | 3 | ディミーアの策謀/Dimir Machinations | |
精神攪乱/Mindstab | (+4) | 4 | 精神攪乱/Mindstab | |
時間の恐喝/Temporal Extortion | (+2) | 2 | 時間の恐喝/Temporal Extortion |
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過去のボードコントロールには、《陰謀団の貴重品室》《雲上の座》《邪神の寺院》といったマナ加速手段が必須だった。それはフィニッシュ・ボードコントロール手段として採用されている中でも強力な部分にそれ相応のコストがかかるからである。その部分を今回補うものとして《魔力の篭手》か《貴重品室の大魔術師》の選択肢があるが、《滅び(PLC)》の登場によってそこまで多くのマナが無くともコントロールしきることはできるため、マナブーストにはよりフィニッシュとしての力が求められると思われる。そういう視点で見たときに、無限マナによるフィニッシュは非常に高い決定力を持つため、コンスタントに強力な《魔力の篭手》よりも《貴重品室の大魔術師》ということになった。
これが環境を支配するかどうかにかかわらず、とりあず無限コンボは漢のロマンである。