カウンターガジー
投稿者:マッドマン 投稿日時:2006年11月06日 18:43
メインボード
カウンターガジー | アゾリウスコントロール | |||
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アダーカー荒原/Adarkar Wastes | 3 | (-3) | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | |
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery | (+3) | 3 | アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery | |
取り消し/Cancel | 3 | (-3) | 取り消し/Cancel | |
強迫的な研究/Compulsive Research | 4 | (-2) | 2 | 強迫的な研究/Compulsive Research |
糾弾/Condemn | 3 | (+1) | 4 | 糾弾/Condemn |
押収/Confiscate | 2 | (-2) | 押収/Confiscate | |
永岩城/Eiganjo Castle | (+1) | 1 | 永岩城/Eiganjo Castle | |
信仰の足枷/Faith's Fetters | 2 | (+1) | 3 | 信仰の足枷/Faith's Fetters |
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair | 1 | (-1) | トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair | |
森/Forest | 2 | (-2) | 森/Forest | |
幽霊街/Ghost Quarter | 2 | (-2) | 幽霊街/Ghost Quarter | |
アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV | (+2) | 2 | アウグスティン四世大判事/Grand Arbiter Augustin IV | |
神聖なる泉/Hallowed Fountain | 4 | 4 | 神聖なる泉/Hallowed Fountain | |
邪魔/Hinder | (+3) | 3 | 邪魔/Hinder | |
島/Island | 4 | (+2) | 6 | 島/Island |
マナ漏出/Mana Leak | 3 | (+1) | 4 | マナ漏出/Mana Leak |
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge | (+1) | 1 | 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge | |
秘教の処罰者/Mystic Enforcer | 3 | (-3) | 秘教の処罰者/Mystic Enforcer | |
神秘の蛇/Mystic Snake | 3 | (-3) | 神秘の蛇/Mystic Snake | |
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds | (+1) | 1 | 雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds | |
平地/Plains | 2 | (+5) | 7 | 平地/Plains |
秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order | (+1) | 1 | 秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order | |
虹色のレンズ/Prismatic Lens | 3 | (-3) | 虹色のレンズ/Prismatic Lens | |
返礼/Reciprocate | (+1) | 1 | 返礼/Reciprocate | |
差し戻し/Remand | 4 | 4 | 差し戻し/Remand | |
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary | 1 | (-1) | セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary | |
シミックの成長室/Simic Growth Chamber | 1 | (-1) | シミックの成長室/Simic Growth Chamber | |
呪文嵌め/Spell Snare | (+4) | 4 | 呪文嵌め/Spell Snare | |
時間の把握/Telling Time | (+3) | 3 | 時間の把握/Telling Time | |
熟慮/Think Twice | 3 | (-3) | 熟慮/Think Twice | |
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree | 3 | (-3) | 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree | |
風を裂くもの/Windreaver | (+2) | 2 | 風を裂くもの/Windreaver | |
神の怒り/Wrath of God | 4 | 4 | 神の怒り/Wrath of God |
サイドボード
カウンターガジー | アゾリウスコントロール | |||
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赤の防御円/Circle of Protection: Red | 3 | (-3) | 赤の防御円/Circle of Protection: Red | |
宮廷の軽騎兵/Court Hussar | 3 | (-3) | 宮廷の軽騎兵/Court Hussar | |
クローサの掌握/Krosan Grip | 3 | (-3) | クローサの掌握/Krosan Grip | |
聖なる場/Sacred Ground | 3 | (-3) | 聖なる場/Sacred Ground | |
幽体の魔力/Spectral Force | 3 | (-3) | 幽体の魔力/Spectral Force |
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タイムスパイラル対応のパーミッションコントロール。
現環境では、太陽拳、青赤トロン(ボガーダンヘルカイト、吸収するウェルク型)また、それらをメタった、
緑白制圧の輝き、赤白ボロスを主なものとして、グルールビート、ラクドスビート、青白メサコントロール、
等があり、非常に環境が混沌としているといえる。それらに無難に対応でき、ある程度の勝率を誇れるものとして
青のパーミッションが有効なのではないかというのが現在の結論であり、それが結実した結果のデッキである。
基本的にはパーミッションの動きをしつつ、ガジーからのトークンや秘教の処罰者でビートダウンすることを目指している。
初めはドローにはフラッシュバック付の熟慮、インスタントドローの入念な考慮を選択した。これはパーミッションの特性上
相手のターンにまでマナを残しておかなければいけないと考え、インスタントでドローできるカードにしようと思ったからだが、
3枚捨てるというリスクがあまりに大きかったため、結局強迫的な研究に落ち着いた。
カウンター類は文字通りカウンターのためなのだが、バランスは現在調整中なので、今後変更があるかもしれない。
信仰の足枷は、環境が変わり血の手の炎がスタンダードから落ちたため、赤絡みのデッキに効くカードとなったために
採用した。押収の必要性に疑問を感じるかもしれないが、これは太陽拳に入っている怒りの天使アクローマに
糾弾と神の怒りで対応し切れなかった時のためや、白緑の制圧の輝きを押収するといった柔軟な対応ができる
ため今回採用に踏み切った。
サイドボードの宮廷の軽騎兵はビートダウンデッキに備えてである。ここのスロットはイマイチしっくりくる
ものが無く、仮採用しているにすぎない。
赤の防御円は赤絡みのデッキが多いために採用。クローサの掌握は刹那つきなので安心して使える点が
私の中では高評価。幽体の魔力は太陽拳にあたった時にサイドインすることになるだろう。
聖なる場は、このデッキではランデスが非常に刺さるため採用した。
現在のカード資産と環境を考えた結果のデッキでそこそこ満足できるデッキになったとは思う。