カウンターガジー

投稿者:マッドマン 投稿日時:2006年11月06日 18:43
作者:マッドマン
タイムスパイラル対応のパーミッションコントロール。
現環境では、太陽拳、青赤トロン(ボガーダンヘルカイト、吸収するウェルク型)また、それらをメタった、
緑白制圧の輝き、赤白ボロスを主なものとして、グルールビート、ラクドスビート、青白メサコントロール、
等があり、非常に環境が混沌としているといえる。それらに無難に対応でき、ある程度の勝率を誇れるものとして
青のパーミッションが有効なのではないかというのが現在の結論であり、それが結実した結果のデッキである。

基本的にはパーミッションの動きをしつつ、ガジーからのトークンや秘教の処罰者でビートダウンすることを目指している。
初めはドローにはフラッシュバック付の熟慮、インスタントドローの入念な考慮を選択した。これはパーミッションの特性上
相手のターンにまでマナを残しておかなければいけないと考え、インスタントでドローできるカードにしようと思ったからだが、
3枚捨てるというリスクがあまりに大きかったため、結局強迫的な研究に落ち着いた。
カウンター類は文字通りカウンターのためなのだが、バランスは現在調整中なので、今後変更があるかもしれない。
信仰の足枷は、環境が変わり血の手の炎がスタンダードから落ちたため、赤絡みのデッキに効くカードとなったために
採用した。押収の必要性に疑問を感じるかもしれないが、これは太陽拳に入っている怒りの天使アクローマに
糾弾と神の怒りで対応し切れなかった時のためや、白緑の制圧の輝きを押収するといった柔軟な対応ができる
ため今回採用に踏み切った。

サイドボードの宮廷の軽騎兵はビートダウンデッキに備えてである。ここのスロットはイマイチしっくりくる
ものが無く、仮採用しているにすぎない。
赤の防御円は赤絡みのデッキが多いために採用。クローサの掌握は刹那つきなので安心して使える点が
私の中では高評価。幽体の魔力は太陽拳にあたった時にサイドインすることになるだろう。
聖なる場は、このデッキではランデスが非常に刺さるため採用した。
現在のカード資産と環境を考えた結果のデッキでそこそこ満足できるデッキになったとは思う。

デッキ番号(URLのdf○○○○○○

メインボード

カウンターガジー青白コントロール
アダーカー荒原/Adarkar Wastes3(+1)4アダーカー荒原/Adarkar Wastes
アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery(+1)1アゾリウスの大法官庁/Azorius Chancery
石灰の池/Calciform Pools(+1)1石灰の池/Calciform Pools
取り消し/Cancel3(+1)4取り消し/Cancel
強迫的な研究/Compulsive Research4(-1)3強迫的な研究/Compulsive Research
糾弾/Condemn33糾弾/Condemn
押収/Confiscate2(-2)押収/Confiscate
砂漠/Desert(+2)2砂漠/Desert
吸収するウェルク/Draining Whelk(+2)2吸収するウェルク/Draining Whelk
信仰の足枷/Faith's Fetters2(+1)3信仰の足枷/Faith's Fetters
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair11トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
森/Forest2(-2)森/Forest
幽霊街/Ghost Quarter2(-2)幽霊街/Ghost Quarter
神聖なる泉/Hallowed Fountain44神聖なる泉/Hallowed Fountain
島/Island4(+2)6島/Island
マナ漏出/Mana Leak3(-1)2マナ漏出/Mana Leak
秘教の処罰者/Mystic Enforcer3(-3)秘教の処罰者/Mystic Enforcer
神秘の蛇/Mystic Snake3(-3)神秘の蛇/Mystic Snake
平地/Plains2(+2)4平地/Plains
虹色のレンズ/Prismatic Lens3(-3)虹色のレンズ/Prismatic Lens
差し戻し/Remand44差し戻し/Remand
撤廃/Repeal(+3)3撤廃/Repeal
巻き直し/Rewind(+2)2巻き直し/Rewind
聖なるメサ/Sacred Mesa(+2)2聖なるメサ/Sacred Mesa
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary1(-1)セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary
シミックの成長室/Simic Growth Chamber1(-1)シミックの成長室/Simic Growth Chamber
テフェリーの濠/Teferi's Moat(+2)2テフェリーの濠/Teferi's Moat
熟慮/Think Twice3(-3)熟慮/Think Twice
連絡/Tidings(+1)1連絡/Tidings
ウルザの工廠/Urza's Factory(+1)1ウルザの工廠/Urza's Factory
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree3(-3)都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree
ミューズの囁き/Whispers of the Muse(+1)1ミューズの囁き/Whispers of the Muse
神の怒り/Wrath of God44神の怒り/Wrath of God

サイドボード

カウンターガジー青白コントロール
赤の防御円/Circle of Protection: Red33赤の防御円/Circle of Protection: Red
宮廷の軽騎兵/Court Hussar3(-3)宮廷の軽騎兵/Court Hussar
解呪/Disenchant(+2)2解呪/Disenchant
クローサの掌握/Krosan Grip3(-3)クローサの掌握/Krosan Grip
聖なる場/Sacred Ground33聖なる場/Sacred Ground
疑念の影/Shadow of Doubt(+2)2疑念の影/Shadow of Doubt
幽体の魔力/Spectral Force3(-3)幽体の魔力/Spectral Force
呪文嵌め/Spell Snare(+2)2呪文嵌め/Spell Snare
ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir(+3)3ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
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