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Gargadon-Balance
投稿者:
minami-kino
投稿日時:
2006年10月27日 01:25
作者:minami-kino
【フォーマット】スタンダード(9E+RAV+CSP+TSP)
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
と
《均衡の復元/Restore Balance》
のコンボを楽しむデッキ。
対パーミッション。がちがちで。
《防御の光網》
4枚積み。
簡単に言うと変形型アネックスワイルドファイアみたいな。
理想の流れは
1ターン目:土地、ガルガドン待機 or 復元待機 or 彩色の星
2ターン目:土地、
《防御の光網》
or 印鑑 or 冷鉄の心臓
3ターン目:土地、印鑑が出てれば
《併合》
。なければ出せるものを
4ターン目以降:
《併合》
→
《燎原の火》
でお掃除。その後にガルガドン降臨&復元リセット。
トリコロール(青白赤デッキのこと)なので不安定かと思われるけど、アーティファクトが多いので対して気にならない。
ロータスはとっとと出しておく。マナブーストになって便利。打ち消されても気にしない。
復元は確実に決めたい。手札とかはどうでもいいのでとりあえず土地リセットを優先。
問題点としては
《均衡の復元》
が遅すぎること。
《時計回し》
を入れてもいいかもしれない。軽いしね。
ということでウィニーに弱いわけですが、そこんところは
《神の怒り》
でくぐりぬけるしか…
そこさえ解決すれば結構強いんじゃないかな?
あと、白赤相手の時のアーティファクト破壊が怖いね。
枚数が微妙に多い。2枚削りたいけど今の形の方が綺麗なのでそのままで。
得意:パーミッション、ウルザトロン系
苦手:ウィニー系
疑問点は
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
の待機短縮はどのタイミングで使えるかということ。
サイドボードはこの中から入れたい物を。メタを読んで使用するといいね
・赤の防御円 → 赤バーン系メタ
・解呪 → アーティファクト&エンチャントメタ。ただ、現在は使えそうなやつが良く分からんので一番採用されなそう。
・時計回し → 遅いときは入れる。ただ、あんまり入れたくないんだよね…
・万の眠り → ウィニー&コントロールメタ。凄く万能!ただ、メインに
《防御の光網》
を入れてるからサイド行きに。
・撤廃 → トークン抹殺用。どこまで流行ってるのかなぁ…
・十二足獣 → ハンデスメタ。ただで出てくる上に強いのはオイシイ。
・道化の帽子 → コンボデッキメタ。実はこれ凄く万能じゃないのかな。
・トーモッドの墓所 → リアニメイトメタ。太陽拳はどこまで流行っているのだろう。
コントロール、併合、燎原の火、大いなるガルガドン、均衡の復元
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類似デッキ
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土地 (24)
2 :
平地/Plains
4 :
山/Mountain
4 :
島/Island
4 :
蒸気孔/Steam Vents
4 :
聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 :
神聖なる泉/Hallowed Fountain
2 :
トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair
クリーチャー (4)
4 :
大いなるガルガドン/Greater Gargadon
その他 (34)
4 :
睡蓮の花/Lotus Bloom
2 :
イゼットの印鑑/Izzet Signet
4 :
防御の光網/Defense Grid
2 :
冷鉄の心臓/Coldsteel Heart
4 :
彩色の星/Chromatic Star
2 :
ボロスの印鑑/Boros Signet
4 :
燎原の火/Wildfire
4 :
併合/Annex
4 :
神の怒り/Wrath of God
4 :
均衡の復元/Restore Balance
サイドボード (32)
4 :
トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
4 :
道化の帽子/Jester's Cap
4 :
撤廃/Repeal
4 :
万の眠り/Gigadrowse
4 :
時計回し/Clockspinning
4 :
解呪/Disenchant
4 :
赤の防御円/Circle of Protection: Red
4 :
十二足獣/Dodecapod
MFハッシュ :
5aeda9cba9157bf0ee59a76898b00f52f16d2a22c692f5ffe2163e423c900599
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【フォーマット】スタンダード(9E+RAV+CSP+TSP)
《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》と《均衡の復元/Restore Balance》のコンボを楽しむデッキ。
対パーミッション。がちがちで。《防御の光網》4枚積み。
簡単に言うと変形型アネックスワイルドファイアみたいな。
理想の流れは
1ターン目:土地、ガルガドン待機 or 復元待機 or 彩色の星
2ターン目:土地、《防御の光網》 or 印鑑 or 冷鉄の心臓
3ターン目:土地、印鑑が出てれば《併合》。なければ出せるものを
4ターン目以降:《併合》→《燎原の火》でお掃除。その後にガルガドン降臨&復元リセット。
トリコロール(青白赤デッキのこと)なので不安定かと思われるけど、アーティファクトが多いので対して気にならない。
ロータスはとっとと出しておく。マナブーストになって便利。打ち消されても気にしない。
復元は確実に決めたい。手札とかはどうでもいいのでとりあえず土地リセットを優先。
問題点としては《均衡の復元》が遅すぎること。《時計回し》を入れてもいいかもしれない。軽いしね。
ということでウィニーに弱いわけですが、そこんところは《神の怒り》でくぐりぬけるしか…
そこさえ解決すれば結構強いんじゃないかな?
あと、白赤相手の時のアーティファクト破壊が怖いね。
枚数が微妙に多い。2枚削りたいけど今の形の方が綺麗なのでそのままで。
得意:パーミッション、ウルザトロン系
苦手:ウィニー系
疑問点は《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》の待機短縮はどのタイミングで使えるかということ。
サイドボードはこの中から入れたい物を。メタを読んで使用するといいね
・赤の防御円 → 赤バーン系メタ
・解呪 → アーティファクト&エンチャントメタ。ただ、現在は使えそうなやつが良く分からんので一番採用されなそう。
・時計回し → 遅いときは入れる。ただ、あんまり入れたくないんだよね…
・万の眠り → ウィニー&コントロールメタ。凄く万能!ただ、メインに《防御の光網》を入れてるからサイド行きに。
・撤廃 → トークン抹殺用。どこまで流行ってるのかなぁ…
・十二足獣 → ハンデスメタ。ただで出てくる上に強いのはオイシイ。
・道化の帽子 → コンボデッキメタ。実はこれ凄く万能じゃないのかな。
・トーモッドの墓所 → リアニメイトメタ。太陽拳はどこまで流行っているのだろう。