ダークセレズニア
投稿者:nobody 投稿日時:2006年10月31日 14:30
メインボード
ダークセレズニア | 無題デッキ | |||
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極楽鳥/Birds of Paradise | 4 | 4 | 極楽鳥/Birds of Paradise | |
低木林地/Brushland | 2 | (-1) | 1 | 低木林地/Brushland |
獣群の呼び声/Call of the Herd | 3 | 3 | 獣群の呼び声/Call of the Herd | |
コイロスの洞窟/Caves of Koilos | 1 | (+1) | 2 | コイロスの洞窟/Caves of Koilos |
夜明けの集会/Congregation at Dawn | (+4) | 4 | 夜明けの集会/Congregation at Dawn | |
墓所の勇者/Crypt Champion | (+1) | 1 | 墓所の勇者/Crypt Champion | |
闇の腹心/Dark Confidant | 4 | 4 | 闇の腹心/Dark Confidant | |
森/Forest | 4 | 4 | 森/Forest | |
制圧の輝き/Glare of Subdual | 2 | (-2) | 制圧の輝き/Glare of Subdual | |
神無き祭殿/Godless Shrine | 2 | 2 | 神無き祭殿/Godless Shrine | |
ラノワールの荒原/Llanowar Wastes | 2 | 2 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes | |
ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch | 4 | 4 | ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch | |
ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer | 3 | 3 | ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer | |
屈辱/Mortify | 3 | 3 | 屈辱/Mortify | |
オーランのバイパー/Ohran Viper | 3 | 3 | オーランのバイパー/Ohran Viper | |
草むした墓/Overgrown Tomb | 3 | 3 | 草むした墓/Overgrown Tomb | |
平地/Plains | 3 | 3 | 平地/Plains | |
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter | 3 | (+1) | 4 | サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter |
セラの報復者/Serra Avenger | 2 | (-2) | セラの報復者/Serra Avenger | |
魂の管理人/Soul Warden | (+1) | 1 | 魂の管理人/Soul Warden | |
沼/Swamp | 1 | 1 | 沼/Swamp | |
寺院の庭/Temple Garden | 3 | 3 | 寺院の庭/Temple Garden | |
時間の孤立/Temporal Isolation | 2 | (-2) | 時間の孤立/Temporal Isolation | |
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree | 2 | (-1) | 1 | 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree |
番狼/Watchwolf | 4 | 4 | 番狼/Watchwolf |
サイドボード
ダークセレズニア | 無題デッキ | |||
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赤の防御円/Circle of Protection: Red | (+4) | 4 | 赤の防御円/Circle of Protection: Red | |
霊の通り路/Ghostway | 2 | (-2) | 霊の通り路/Ghostway | |
クローサの掌握/Krosan Grip | 3 | (+1) | 4 | クローサの掌握/Krosan Grip |
最後の喘ぎ/Last Gasp | 3 | (+1) | 4 | 最後の喘ぎ/Last Gasp |
ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec | 3 | (-3) | ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec | |
迫害/Persecute | 3 | 3 | 迫害/Persecute | |
時間の孤立/Temporal Isolation | 1 | (-1) | 時間の孤立/Temporal Isolation |
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息切れ防止のためとセレズニアの弱点であるクリーチャー除去の問題点を解消するため黒をタッチしたセレズニアビート、《制圧の輝き》は強いが、手札で腐るのを防止するためと、腹心との兼ね合いから2枚に抑えてある。セレズニア対立と言うよりは純粋なビートダウン、コントロール相手にはやはりサッフィーがいい働きをし、闇の腹心を守れればアドバンテージ差だけで勝てることもしばしば。