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現代版メグリムジャー ?未完成?
投稿者:
憂鬱な紫陽花
投稿日時:
2006年10月08日 00:27
作者:憂鬱な紫陽花
まずウィニーと火力系が来たら諦めます・・・。
動きは序盤はクリーチャーは的確に除去して、危険呪文は出来る限り打ち消します。その後、多少の隙を作ってでも当惑や時間の把握から偏頭痛を持ってきて張ります。
そこから手札破壊クリーチャーと当惑のシナジーでライフを削り最後は本家を真似してセオリー通りに壺の大魔術師で決めます。
コンボ
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デッキリスト
デッキ構成分析
価格分析
類似デッキ
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類似デッキ
デッキ名
類似度
1
カウンターハンデス
0.8604
差分
2
セファリッドの痛み
0.8591
差分
3
青黒ライブラリーアウト
0.8534
差分
4
Megrim Handeath
0.8518
差分
類似度が1.0に近いほど、よく似たデッキであることを示します。
なお、体感としては類似度が0.9を超えるとかなりよく一致しており、0.8程度だとあまり一致していないように感じるものが出てくるようです。
また機能やデッキ採用傾向が似たカードを入れ替えても「似ている」と見なされるため、必ずしも類似度が高い=共通カードが多いということにはなりません。
MFハッシュ :
05cd240c01a9620fb515f12bb9ad5d27e5a642695fa9abbdfc6be8f8fd55357f
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まずウィニーと火力系が来たら諦めます・・・。
動きは序盤はクリーチャーは的確に除去して、危険呪文は出来る限り打ち消します。その後、多少の隙を作ってでも当惑や時間の把握から偏頭痛を持ってきて張ります。
そこから手札破壊クリーチャーと当惑のシナジーでライフを削り最後は本家を真似してセオリー通りに壺の大魔術師で決めます。