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テイサの為に鐘は鳴る
投稿者:
Claft
投稿日時:
2006年11月10日 23:57
作者:Claft
実際のところ鐘はあんまり要らないので抜きました。けど名前はそのままです。
《魂の管理人》
を入れればライフもだいぶ回復します。MWSでの回り具合が良かったので投入。
《突然の死》
は重いですが、ヤヤなど発動されて困るクリーチャー対策とパーミッション対策を兼ねられる点で
《糾弾》
よりも優れています。ウィニーにはサイドから神の怒りと司教を引っ張り出します。
サイドの霊の通り路はクリーチャー除去対策とかを兼ねています。
司教・ラスゴはウィニー?ビートダウン対策。
テイサ出ている状態だとラスゴ打った後にも飛行クリーチャーが残り、アドバンテージが取れます。
ウィニー、黒白、オルゾフ
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類似デッキ
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土地 (23)
6 :
沼/Swamp
5 :
平地/Plains
4 :
オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
4 :
神無き祭殿/Godless Shrine
4 :
コイロスの洞窟/Caves of Koilos
クリーチャー (28)
4 :
オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion
4 :
病に倒れたルサルカ/Plagued Rusalka
4 :
冥界の裏切り者/Nether Traitor
4 :
ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Husk
4 :
闇の腹心/Dark Confidant
4 :
魂の管理人/Soul Warden
4 :
ヴェクの聖騎士/Paladin en-Vec
その他 (9)
2 :
屈辱/Mortify
4 :
酷評/Castigate
3 :
突然の死/Sudden Death
サイドボード (15)
4 :
神の怒り/Wrath of God
3 :
霊の通り路/Ghostway
2 :
名誉の道行き/Honorable Passage
3 :
解呪/Disenchant
3 :
オルゾフの司教/Orzhov Pontiff
MFハッシュ :
5606b1756c77dfcf78ecf06e6dc83941d01db37f96e80be615df5657b354134c
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実際のところ鐘はあんまり要らないので抜きました。けど名前はそのままです。
《魂の管理人》を入れればライフもだいぶ回復します。MWSでの回り具合が良かったので投入。
《突然の死》は重いですが、ヤヤなど発動されて困るクリーチャー対策とパーミッション対策を兼ねられる点で《糾弾》よりも優れています。ウィニーにはサイドから神の怒りと司教を引っ張り出します。
サイドの霊の通り路はクリーチャー除去対策とかを兼ねています。
司教・ラスゴはウィニー?ビートダウン対策。
テイサ出ている状態だとラスゴ打った後にも飛行クリーチャーが残り、アドバンテージが取れます。