レッドスカイ

投稿者:名も無き者 投稿日時:2006年09月10日 21:16
[コンセプト]:常に土地をタップアウトしながら戦うデッキです。
相手が土地を残しておきたいところを苦痛の城塞などで締め上げる。
[資産]:高額レア不可
[困っている点]:機能し始めるのが若干遅め。
1ターン目にで出来ることが少ないです。烙印の喧嘩屋より適したカードがありそうなものですが…
特定のカードに頼らずとも柔軟に対処できるようになるのが理想。
[メタ]:ファイアーズ等、ビートダウン全般。
[フォーマット] :カジュアルなので、ウルザ以後のデザイン変更前のものなら基本的にOKです。

アクセス制限を受けてしまったようで、返信ができずにいました。
ここを返信の場として使って良いかは分かりませんがとりあえず…

デッキのタイプは結構変わってしまった感じですが、安定して戦えるようになりました。
1マナ域のクリーチャーですが、入れなくてもそこまで差し支えがなかったので削りました。
《震央》はスレッショルドに達しないことが多々あったので《地盤の亀裂》にしてみました。
対コントロールの場合は土地破壊を控えめにして《苦痛の城塞》を入れれば対抗できる形になるでしょうか。

>>7
レス有難うございます。《烙印の喧嘩屋》はやはり使えないですか。
《老練の喧嘩屋》が4枚までしか入れられないのが惜しいです。
>>1にもあるとおりデザインが変わってからのカードを混ぜるのはNGです。《流砂》等は非常に興味深いのですが…

↑のような内容を書き込みたかったのですが…

デッキ番号(URLのdf○○○○○○

メインボード

レッドスカイMagniPonza
落盤/Cave-In2(-2)落盤/Cave-In
キマイラ像/Chimeric Idol4(-4)キマイラ像/Chimeric Idol
地の裂け目/Earth Rift(+2)2地の裂け目/Earth Rift
炎の稲妻/Firebolt3(+1)4炎の稲妻/Firebolt
火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu3(-3)火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu
ケルドの狂戦士/Keldon Berserker4(-4)ケルドの狂戦士/Keldon Berserker
不毛化/Lay Waste(+3)3不毛化/Lay Waste
猛烈に食うもの/Magnivore(+4)4猛烈に食うもの/Magnivore
山/Mountain14(+8)22山/Mountain
略奪/Pillage44略奪/Pillage
紅蓮地獄/Pyroclasm(+2)2紅蓮地獄/Pyroclasm
リシャーダの港/Rishadan Port4(-4)リシャーダの港/Rishadan Port
刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing(+1)1刃の翼ロリックス/Rorix Bladewing
鋭き砂岩/Sandstone Needle4(-4)鋭き砂岩/Sandstone Needle
炎の印章/Seal of Fire4(-4)炎の印章/Seal of Fire
シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon(+1)1シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon
スカークの探鉱者/Skirk Prospector(+4)4スカークの探鉱者/Skirk Prospector
大地の飛礫/Spitting Earth(+4)4大地の飛礫/Spitting Earth
石の雨/Stone Rain44石の雨/Stone Rain
地盤の亀裂/Tectonic Break3(-3)地盤の亀裂/Tectonic Break
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers4(-4)老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers
火山の鎚/Volcanic Hammer(+3)3火山の鎚/Volcanic Hammer
戦いの連打/War Cadence3(-3)戦いの連打/War Cadence
燎原の火/Wildfire(+2)2燎原の火/Wildfire

サイドボード

レッドスカイMagniPonza
鋭い痛み/Flaring Pain(+4)4鋭い痛み/Flaring Pain
栄光の代価/Price of Glory(+4)4栄光の代価/Price of Glory
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