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槌トロン
投稿者:
海苔
投稿日時:
2006年07月15日 19:11
作者:海苔
《太陽打ちの槌/Sunforger》
を使いたくて作ったデッキ。
赤白コンに無理やりトロンを入れてみた感じ。
各パーツの役割を説明してみる。
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》
《神の怒り/Wrath of God》
序盤を凌ぐための必須パーツ。
どれもクリーチャーデッキには有効なもの。
色拘束が厳しいので、
《紅蓮地獄/Pyroclasm》
にするのも良い。
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
《炎まといの天使/Firemane Angel》
《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon\'s Fang》
《悪魔火/Demonfire》
フィニッシャー群。
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
はシンボルが軽い上に装備品を持ってこられる。
かつワンパンチで10点以上を叩き出す素晴らしい生物。
カウンターされては元も子も無いので、気休め程度に
《炎まといの天使/Firemane Angel》
《悪魔火/Demonfire》
を。
《太陽打ちの槌/Sunforger》
このデッキの肝。
トロンが揃っていれば、装備→起動→装備→起動待ちという嫌らしいことが可能。
装備品なのでクリーチャーの枚数には注意。
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
トロンの性質上、事故りやすいために投入。
特に
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
はコントロールデッキに対してかなり有効。
動きを遅らしてでもトロンを揃えれば、かなり展開が有利になる。
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
はフィルターしてくれるので、実は
《タリスマン/Talisman》
よりも強かったりする。
《隠匿+探求/Hide+Seek》
《貪る光/Devouring Light》
《照らす光/Bathe in Light》
《太陽打ちの槌/Sunforger》
の種。
《照らす光/Bathe in Light》
は
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》
を貫通したり
《燎原の火/Wildfire》
から守ってくれたりと、お守り的存在。
《猛火煽り/Overblaze》
なんかも楽しい。
《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》
でもフィニッシュ可。
?総評?
使っていて楽しいけど、ドローが無いから安定しません。事故りすぎ。
クリーチャーデッキには強いけど、マガシュー相手には砂袋。
デッキ自体は安めなので、土地が余ってる人にはお勧め。
槌さえ回れば、大抵の場は制圧してくれます(´ω`)
伍堂
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類似デッキ
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土地 (23)
3 :
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4 :
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4 :
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4 :
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4 :
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1 :
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well
2 :
ボロスの駐屯地/Boros Garrison
1 :
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クリーチャー (14)
2 :
炎まといの天使/Firemane Angel
4 :
山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord
4 :
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
4 :
清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro
その他 (23)
2 :
太陽打ちの槌/Sunforger
1 :
龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fang
4 :
ボロスの印鑑/Boros Signet
1 :
一掃/Scour
1 :
アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
1 :
隠匿+探求/Hide+Seek
4 :
稲妻のらせん/Lightning Helix
2 :
悪魔火/Demonfire
4 :
神の怒り/Wrath of God
1 :
貪る光/Devouring Light
1 :
照らす光/Bathe in Light
1 :
野の源獣/Genju of the Fields
サイドボード (15)
3 :
聖なる場/Sacred Ground
3 :
痕跡消し/Leave No Trace
3 :
糾弾/Condemn
3 :
真髄の針/Pithing Needle
1 :
幽霊街/Ghost Quarter
1 :
隠匿+探求/Hide+Seek
1 :
類電の反響/Parallectric Feedback
MFハッシュ :
95551621521ed8cf246416bb34369a134e1d253a1090a399998205f6967091d9
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《太陽打ちの槌/Sunforger》を使いたくて作ったデッキ。
赤白コンに無理やりトロンを入れてみた感じ。
各パーツの役割を説明してみる。
《稲妻のらせん/Lightning Helix》
《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》
《神の怒り/Wrath of God》
序盤を凌ぐための必須パーツ。
どれもクリーチャーデッキには有効なもの。
色拘束が厳しいので、《紅蓮地獄/Pyroclasm》にするのも良い。
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》
《炎まといの天使/Firemane Angel》
《龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon\'s Fang》
《悪魔火/Demonfire》
フィニッシャー群。
《山賊の頭、伍堂/Godo, Bandit Warlord》はシンボルが軽い上に装備品を持ってこられる。
かつワンパンチで10点以上を叩き出す素晴らしい生物。
カウンターされては元も子も無いので、気休め程度に《炎まといの天使/Firemane Angel》《悪魔火/Demonfire》を。
《太陽打ちの槌/Sunforger》
このデッキの肝。
トロンが揃っていれば、装備→起動→装備→起動待ちという嫌らしいことが可能。
装備品なのでクリーチャーの枚数には注意。
《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》
《ボロスの印鑑/Boros Signet》
《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
トロンの性質上、事故りやすいために投入。
特に《雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer》はコントロールデッキに対してかなり有効。
動きを遅らしてでもトロンを揃えれば、かなり展開が有利になる。
《ボロスの印鑑/Boros Signet》はフィルターしてくれるので、実は《タリスマン/Talisman》よりも強かったりする。
《隠匿+探求/Hide+Seek》
《貪る光/Devouring Light》
《照らす光/Bathe in Light》
《太陽打ちの槌/Sunforger》の種。
《照らす光/Bathe in Light》は《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror》を貫通したり《燎原の火/Wildfire》から守ってくれたりと、お守り的存在。
《猛火煽り/Overblaze》なんかも楽しい。《清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro》でもフィニッシュ可。
?総評?
使っていて楽しいけど、ドローが無いから安定しません。事故りすぎ。
クリーチャーデッキには強いけど、マガシュー相手には砂袋。
デッキ自体は安めなので、土地が余ってる人にはお勧め。
槌さえ回れば、大抵の場は制圧してくれます(´ω`)