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五色本殿デッキ
投稿者:
nobody
投稿日時:
2006年05月03日 14:55
作者:future
五色本殿デッキ。
ただ、そのままだと最近はエンチャント破壊が横行しているので、ズアーロックを混ぜてやる。
マナカーブが重めで色拘束も強めだが、実は青以外はシングルシンボルで抑えてあるのでほとんど色事故は起こらない。というか、2マナ3マナ域にありったけのマナサポートが突っ込んであり、これが色確保&ライブラリ圧縮の役割も果たしている。回り始めると平気で15マナとか出てくるんですが…。
明日歌はライブラリーを効率良く掘り進むのと同時に、風見本殿でライブラリーアウトして自爆するのを防ぐ役割も持つ。また、運命支配を張った後、自分だけドローできるのが最大の利点。もしかしたら3積みぐらいでも良いかもしれない。
デュアランは緑を含むものを全力投入。ディセッションで青緑が出てくれば森がなくなるかも…。その他の基本地形は手の内用。必要な色に対して、ちょっと青マナが少なめなので、事故が起こるとすればそこぐらいか。
本当はそのときに足りていない色を持ってこれるようにデュアラン全種類投入とかも考えたが、緑が減ってしまうので却下。青を含む2枚だけ追加投入してある。ディセッションがきたらと青黒→青白に変更予定(黒より白のほうが優先度が高いため)。
と思ったが、手の内で引っ張れないのでショクランは少し減らす。引っ張れないと言うことは全て出ていると言うことなので、基本的には問題はないのだが、デッキ圧縮できないのが痛い。
本殿
祭殿
ズアーロック
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(実行時間:14.486 ミリ秒)
五色本殿デッキ。
ただ、そのままだと最近はエンチャント破壊が横行しているので、ズアーロックを混ぜてやる。
マナカーブが重めで色拘束も強めだが、実は青以外はシングルシンボルで抑えてあるのでほとんど色事故は起こらない。というか、2マナ3マナ域にありったけのマナサポートが突っ込んであり、これが色確保&ライブラリ圧縮の役割も果たしている。回り始めると平気で15マナとか出てくるんですが…。
明日歌はライブラリーを効率良く掘り進むのと同時に、風見本殿でライブラリーアウトして自爆するのを防ぐ役割も持つ。また、運命支配を張った後、自分だけドローできるのが最大の利点。もしかしたら3積みぐらいでも良いかもしれない。
デュアランは緑を含むものを全力投入。ディセッションで青緑が出てくれば森がなくなるかも…。その他の基本地形は手の内用。必要な色に対して、ちょっと青マナが少なめなので、事故が起こるとすればそこぐらいか。
本当はそのときに足りていない色を持ってこれるようにデュアラン全種類投入とかも考えたが、緑が減ってしまうので却下。青を含む2枚だけ追加投入してある。ディセッションがきたらと青黒→青白に変更予定(黒より白のほうが優先度が高いため)。
と思ったが、手の内で引っ張れないのでショクランは少し減らす。引っ張れないと言うことは全て出ていると言うことなので、基本的には問題はないのだが、デッキ圧縮できないのが痛い。