テイサコントロール
投稿者:future 投稿日時:2006年04月01日 23:16
類似デッキ
デッキ名 | 類似度 | ||
---|---|---|---|
1 | カットパージクラフト | 0.9203 | 差分 |
2 | 白黒コントロール | 0.8872 | 差分 |
3 | WB MindBeat | 0.8747 | 差分 |
4 | 無題デッキ | 0.8693 | 差分 |
5 | テイサの為に鐘は鳴る | 0.8613 | 差分 |
6 | Ghost Husk | 0.8597 | 差分 |
7 | Orzhov Craft | 0.8575 | 差分 |
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デッキ名 | 類似度 | ||
---|---|---|---|
1 | カットパージクラフト | 0.9203 | 差分 |
2 | 白黒コントロール | 0.8872 | 差分 |
3 | WB MindBeat | 0.8747 | 差分 |
4 | 無題デッキ | 0.8693 | 差分 |
5 | テイサの為に鐘は鳴る | 0.8613 | 差分 |
6 | Ghost Husk | 0.8597 | 差分 |
7 | Orzhov Craft | 0.8575 | 差分 |
白ウィニーではなく、黒コントロールに寄せたデッキ。
現状では、青白のショクランが無いためこちらの方が安定する。
基本はハンデスでアドバンテージを確保しながら、軽量クリーチャーをとにかく並べて一気に殴り落とす。
ライフ回復よりもダメージを与える事を優先させるため、足枷ではなく晒し台を採用。
こちらのパターンでは、ティサを白→黒に書き換えることによるコンボを実行する。
追加コンボとして、軽量クリーチャーであればトークンをルサルカに食わせて除去すると言う用途も考えられる。
黒で安定するので変成ではなく教示者を導入。