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テイサウィニー
投稿者:
future
投稿日時:
2006年04月01日 23:04
作者:future
基本的には白黒ウィニーだが、フィニッシャーとしてティサと鞘虫を採用。
基本的なパターンとしては、雑魚が3つ居る場合にはテイサを幻覚で書き換えてジェノサイド。鞘虫ともう一匹の場合は無限トークンを鞘虫に食わせて殴り倒す。
普通にウィニーとしても動作する上、聖騎士のプロテクションを幻覚で書き換えてやれるので、大抵のデッキには対応可能。
当初は普通のデッキだったのだが、テイサや聖騎士を引かないとどうしようもなくなることが多かったため、変成用に策謀を採用。というか、3マナ域のカード多すぎ。
ウィニー
テイサ
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デッキ構成分析
価格分析
類似デッキ
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類似デッキ
デッキ名
類似度
1
Sram Auras
0.8659
差分
2
Sram Auras
0.8546
差分
類似度が1.0に近いほど、よく似たデッキであることを示します。
なお、体感としては類似度が0.9を超えるとかなりよく一致しており、0.8程度だとあまり一致していないように感じるものが出てくるようです。
また機能やデッキ採用傾向が似たカードを入れ替えても「似ている」と見なされるため、必ずしも類似度が高い=共通カードが多いということにはなりません。
MFハッシュ :
dd986e997c3a303c75d155500ad72ff3a0737a9755da196896ed2e59d41bec20
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(実行時間:3.06 秒)
基本的には白黒ウィニーだが、フィニッシャーとしてティサと鞘虫を採用。
基本的なパターンとしては、雑魚が3つ居る場合にはテイサを幻覚で書き換えてジェノサイド。鞘虫ともう一匹の場合は無限トークンを鞘虫に食わせて殴り倒す。
普通にウィニーとしても動作する上、聖騎士のプロテクションを幻覚で書き換えてやれるので、大抵のデッキには対応可能。
当初は普通のデッキだったのだが、テイサや聖騎士を引かないとどうしようもなくなることが多かったため、変成用に策謀を採用。というか、3マナ域のカード多すぎ。