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【ラヴニカ構築】ゴルガリコントロール
投稿者:
$
投稿日時:
2006年02月15日 11:40
作者:$
実践投入する前にお蔵入りとなった黒緑コントロール。
《Nightmare Void/悪夢の虚空》
の導入調整の段階で、ギルドパクトのリリース。
そして対ウィニーメタで組んであるはずのデッキなのにステロイドに対して勝てず、使い物にならない。後半本体を火力で直接狙われると弱い弱点だけ改良すればまだ活躍の道は残っているか??
緑黒コントロール
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類似デッキ
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土地 (24)
8 :
沼/Swamp
10 :
森/Forest
4 :
草むした墓/Overgrown Tomb
2 :
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb
クリーチャー (24)
4 :
ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage
3 :
這い集め虫/Gleancrawler
2 :
墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab
4 :
護民官の道探し/Civic Wayfinder
4 :
悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon
1 :
霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey
2 :
叫び回るバンシー/Keening Banshee
4 :
ディミーア家の護衛/Dimir House Guard
その他 (12)
3 :
疫病沸かし/Plague Boiler
4 :
化膿/Putrefy
3 :
死後剛直/Vigor Mortis
2 :
脳崩し/Brainspoil
サイドボード (15)
4 :
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4 :
横揺れの増長/Rolling Spoil
2 :
呪詛/Hex
3 :
腹わた抜き/Disembowel
2 :
木彫りの女人像/Carven Caryatid
MFハッシュ :
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実践投入する前にお蔵入りとなった黒緑コントロール。
《Nightmare Void/悪夢の虚空》の導入調整の段階で、ギルドパクトのリリース。
そして対ウィニーメタで組んであるはずのデッキなのにステロイドに対して勝てず、使い物にならない。後半本体を火力で直接狙われると弱い弱点だけ改良すればまだ活躍の道は残っているか??