青黒ズアー

投稿者:nobody 投稿日時:2006年01月25日 18:52
作者:遊令
流行らないデッキを作ると流行らないカードが入る好例か?
鎮圧程度ならともかく、当惑に千の針の死に地底街の手中…(え?結構使われている?)
流れは簡単、相手を阻害しながら手札を0に。そうしたらズアーの運命支配張って、相手の降参待ち。
千の針の死があれば、降参しない相手にもなんとか粘り勝てる事でしょう。
ただし、作成者の意図で、他のズアーと違い、勝ち手段がライブラリーアウトか貧弱なダメージ源による削り勝ちしか無い為、相手が恒久的なライフ回復とライブラリ修復で粘るとゲームが終わらない可能性有り。…そんなときは仕方ない、引き分けという事で。
※このようなデッキと当たって、コンボやられたら素直に負けを認めてください。

類似デッキ

デッキ名類似度
1ギルド・キット『ディミーア』0.8955差分
2無題デッキ0.8822差分
3下衆と痴漢0.8798差分
4サイモンシステム0.8777差分
5Transmutation Deck0.8773差分
6ディミーア0.8757差分
7ディミーア0.8736差分
8暦伝バベル0.8647差分
9青黒バベル0.8632差分
10カウンターハーコン0.8605差分
11バベル0.8557差分
12嵐の目 青黒コントロール(ラヴニカ構築)0.8542差分
13十三騎士0.8517差分
類似度が1.0に近いほど、よく似たデッキであることを示します。
なお、体感としては類似度が0.9を超えるとかなりよく一致しており、0.8程度だとあまり一致していないように感じるものが出てくるようです。
また機能やデッキ採用傾向が似たカードを入れ替えても「似ている」と見なされるため、必ずしも類似度が高い=共通カードが多いということにはなりません。
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