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ルール教習用ステロイドver.01
投稿者:
森田 泰央
投稿日時:
2007年02月28日 23:27
作者:森田 泰央
クリーチャーとソーサリーと土地のみのポータルっぽい仕様。
ターンの流れや呪文のプレイの仕方などを覚えてもらうため、呪文そのものは単純なものを使用。
インスタントや起動型能力が無いのでスタックの説明をしなくてもOKです。
cip能力も特にこの内容なら混乱は無いと思います。また色の役割に即したものを使用しています。
キーワード能力としては速攻のみを採用。これによって逆に召喚酔いというものを意識できるようになると思います。
本当はこれと対戦する為の教習用デッキも作らなきゃいけないんでしょうが、停滞気味。
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類似デッキ
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土地 (22)
8 :
山/Mountain
14 :
森/Forest
クリーチャー (32)
4 :
針刺ワーム/Spined Wurm
4 :
聖鐘の僧団/Order of the Sacred Bell
4 :
ノーウッドのレインジャー/Norwood Ranger
4 :
灰色熊/Grizzly Bears
2 :
大喰らいのワーム/Craw Wurm
2 :
護民官の道探し/Civic Wayfinder
4 :
火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice
2 :
怒り狂うゴブリン/Raging Goblin
2 :
ゴブリンの戦車/Goblin Chariot
4 :
訓練されたアーモドン/Trained Armodon
その他 (6)
2 :
溶岩の斧/Lava Axe
4 :
火山の鎚/Volcanic Hammer
MFハッシュ :
6d3c4fa6ea12b347b3344ab9d0fbc2327c121d5182bc353c6402adc843892920
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クリーチャーとソーサリーと土地のみのポータルっぽい仕様。
ターンの流れや呪文のプレイの仕方などを覚えてもらうため、呪文そのものは単純なものを使用。
インスタントや起動型能力が無いのでスタックの説明をしなくてもOKです。
cip能力も特にこの内容なら混乱は無いと思います。また色の役割に即したものを使用しています。
キーワード能力としては速攻のみを採用。これによって逆に召喚酔いというものを意識できるようになると思います。
本当はこれと対戦する為の教習用デッキも作らなきゃいけないんでしょうが、停滞気味。