青白パーミッション

投稿者:METRO 投稿日時:2006年01月10日 19:58
作者:METRO
序盤はマナ漏出や邪魔などのカウンターでたえて、ドローは時間の把握と手練です。ドロー2枚はコストパフォーマンスで決めました。相手がクリーチャー重視のデッキを使ったときのためにサイドに霊魂放逐と差し戻し入れています。師範の占い独楽も迷いましたがデッキとの相性でいれてません。パーマネントコントロールに関しては以下の通り。相手がエンチャントとアーティファクトを張ってた時には天羅至の掌握。敵がクリーチャーを展開してきたら物語の円とや貪る光でたえ、神の怒りで消し去り、曇り鏡のメロクでフィニッシュです。メロクが頭蓋の摘出を打たれたときのために陽星を入れておきました。

デッキ番号(URLのdf○○○○○○

メインボード

青白パーミッション青白パーミッション(フィニッシャーは遊び)
アダーカー荒原/Adarkar Wastes44アダーカー荒原/Adarkar Wastes
まばゆい天使/Blinding Angel(+4)4まばゆい天使/Blinding Angel
ブーメラン/Boomerang(+1)1ブーメラン/Boomerang
強迫的な研究/Compulsive Research(+3)3強迫的な研究/Compulsive Research
貪る光/Devouring Light22貪る光/Devouring Light
信仰の足枷/Faith's Fetters3(-1)2信仰の足枷/Faith's Fetters
邪魔/Hinder44邪魔/Hinder
浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark(+3)3浸透者の魔法印/Infiltrator's Magemark
島/Island11(-3)8島/Island
マナ漏出/Mana Leak4(-1)3マナ漏出/Mana Leak
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror3(-2)1曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
平地/Plains88平地/Plains
急かし/Quicken(+4)4急かし/Quicken
霊魂放逐/Remove Soul(+1)1霊魂放逐/Remove Soul
巻き直し/Rewind44巻き直し/Rewind
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top(+1)1師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
手練/Sleight of Hand4(-4)手練/Sleight of Hand
物語の円/Story Circle2(-1)1物語の円/Story Circle
時間の把握/Telling Time4(-4)時間の把握/Telling Time
天羅至の掌握/Terashi's Grasp22天羅至の掌握/Terashi's Grasp
連絡/Tidings(+3)3連絡/Tidings
神の怒り/Wrath of God44神の怒り/Wrath of God
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star1(-1)明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star

サイドボード

青白パーミッション青白パーミッション(フィニッシャーは遊び)
貪る光/Devouring Light22貪る光/Devouring Light
信仰の足枷/Faith's Fetters1(+1)2信仰の足枷/Faith's Fetters
象牙の仮面/Ivory Mask(+3)3象牙の仮面/Ivory Mask
真髄の針/Pithing Needle(+3)3真髄の針/Pithing Needle
特権階級/Privileged Position(+2)2特権階級/Privileged Position
差し戻し/Remand4(-4)差し戻し/Remand
霊魂放逐/Remove Soul3(-3)霊魂放逐/Remove Soul
物語の円/Story Circle(+1)1物語の円/Story Circle
天羅至の掌握/Terashi's Grasp22天羅至の掌握/Terashi's Grasp
双つ術/Twincast3(-3)双つ術/Twincast
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