青白パーミッション

投稿者:METRO 投稿日時:2006年01月10日 19:58
作者:METRO
序盤はマナ漏出や邪魔などのカウンターでたえて、ドローは時間の把握と手練です。ドロー2枚はコストパフォーマンスで決めました。相手がクリーチャー重視のデッキを使ったときのためにサイドに霊魂放逐と差し戻し入れています。師範の占い独楽も迷いましたがデッキとの相性でいれてません。パーマネントコントロールに関しては以下の通り。相手がエンチャントとアーティファクトを張ってた時には天羅至の掌握。敵がクリーチャーを展開してきたら物語の円とや貪る光でたえ、神の怒りで消し去り、曇り鏡のメロクでフィニッシュです。メロクが頭蓋の摘出を打たれたときのために陽星を入れておきました。

デッキ番号(URLのdf○○○○○○

メインボード

青白パーミッション青白ver2
アダーカー荒原/Adarkar Wastes44アダーカー荒原/Adarkar Wastes
ブーメラン/Boomerang(+3)3ブーメラン/Boomerang
すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(+1)1すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All
貪る光/Devouring Light2(+2)4貪る光/Devouring Light
永岩城/Eiganjo Castle(+1)1永岩城/Eiganjo Castle
信仰の足枷/Faith's Fetters3(-1)2信仰の足枷/Faith's Fetters
邪魔/Hinder44邪魔/Hinder
島/Island11(-6)5島/Island
潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(+1)1潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
マナ漏出/Mana Leak44マナ漏出/Mana Leak
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror3(-1)2曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea(+1)1海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge(+1)1水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds(+1)1雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
平地/Plains8(+2)10平地/Plains
巻き直し/Rewind4(-2)2巻き直し/Rewind
手練/Sleight of Hand4(-4)手練/Sleight of Hand
物語の円/Story Circle2(+1)3物語の円/Story Circle
時間の把握/Telling Time44時間の把握/Telling Time
天羅至の掌握/Terashi's Grasp2(-2)天羅至の掌握/Terashi's Grasp
雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer(+4)4雨ざらしの旅人/Weathered Wayfarer
神の怒り/Wrath of God4(-1)3神の怒り/Wrath of God
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star1(-1)明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star

サイドボード

青白パーミッション青白ver2
貪る光/Devouring Light2(-2)貪る光/Devouring Light
信仰の足枷/Faith's Fetters1(-1)信仰の足枷/Faith's Fetters
差し戻し/Remand4(-4)差し戻し/Remand
霊魂放逐/Remove Soul3(-3)霊魂放逐/Remove Soul
天羅至の掌握/Terashi's Grasp2(-2)天羅至の掌握/Terashi's Grasp
双つ術/Twincast3(-3)双つ術/Twincast
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