青白パーミッション

投稿者:METRO 投稿日時:2006年01月10日 19:58
作者:METRO
序盤はマナ漏出や邪魔などのカウンターでたえて、ドローは時間の把握と手練です。ドロー2枚はコストパフォーマンスで決めました。相手がクリーチャー重視のデッキを使ったときのためにサイドに霊魂放逐と差し戻し入れています。師範の占い独楽も迷いましたがデッキとの相性でいれてません。パーマネントコントロールに関しては以下の通り。相手がエンチャントとアーティファクトを張ってた時には天羅至の掌握。敵がクリーチャーを展開してきたら物語の円とや貪る光でたえ、神の怒りで消し去り、曇り鏡のメロクでフィニッシュです。メロクが頭蓋の摘出を打たれたときのために陽星を入れておきました。

デッキ番号(URLのdf○○○○○○

メインボード

青白パーミッション青白ゼロックス
アダーカー荒原/Adarkar Wastes44アダーカー荒原/Adarkar Wastes
清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro(+3)3清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro
貪る光/Devouring Light2(-2)貪る光/Devouring Light
信仰の足枷/Faith's Fetters33信仰の足枷/Faith's Fetters
最後の裁き/Final Judgment(+1)1最後の裁き/Final Judgment
邪魔/Hinder44邪魔/Hinder
島/Island11(-4)7島/Island
マナ漏出/Mana Leak44マナ漏出/Mana Leak
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror33曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea(+1)1海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge(+1)1水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds(+1)1雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
平地/Plains8(-3)5平地/Plains
急かし/Quicken(+4)4急かし/Quicken
差し戻し/Remand(+4)4差し戻し/Remand
巻き直し/Rewind4(-1)3巻き直し/Rewind
手練/Sleight of Hand44手練/Sleight of Hand
物語の円/Story Circle2(-2)物語の円/Story Circle
時間の把握/Telling Time44時間の把握/Telling Time
天羅至の掌握/Terashi's Grasp2(-2)天羅至の掌握/Terashi's Grasp
神の怒り/Wrath of God44神の怒り/Wrath of God
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star1(-1)明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star

サイドボード

青白パーミッション青白ゼロックス
貪る光/Devouring Light2(-2)貪る光/Devouring Light
信仰の足枷/Faith's Fetters11信仰の足枷/Faith's Fetters
狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu(+3)3狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu
真髄の針/Pithing Needle(+3)3真髄の針/Pithing Needle
差し戻し/Remand4(-4)差し戻し/Remand
霊魂放逐/Remove Soul3(-3)霊魂放逐/Remove Soul
聖なる場/Sacred Ground(+3)3聖なる場/Sacred Ground
火花の結実/Seed Spark(+3)3火花の結実/Seed Spark
物語の円/Story Circle(+2)2物語の円/Story Circle
天羅至の掌握/Terashi's Grasp2(-2)天羅至の掌握/Terashi's Grasp
双つ術/Twincast3(-3)双つ術/Twincast
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