青白パーミッション
投稿者:METRO 投稿日時:2006年01月10日 19:58
メインボード
青白パーミッション | 青白コントロール | |||
---|---|---|---|---|
アダーカー荒原/Adarkar Wastes | 4 | 4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | |
強迫的な研究/Compulsive Research | (+4) | 4 | 強迫的な研究/Compulsive Research | |
清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro | (+3) | 3 | 清麻呂の末裔/Descendant of Kiyomaro | |
貪る光/Devouring Light | 2 | (-1) | 1 | 貪る光/Devouring Light |
信仰の足枷/Faith's Fetters | 3 | (-2) | 1 | 信仰の足枷/Faith's Fetters |
野の源獣/Genju of the Fields | (+2) | 2 | 野の源獣/Genju of the Fields | |
邪魔/Hinder | 4 | 4 | 邪魔/Hinder | |
島/Island | 11 | 11 | 島/Island | |
呪師の弟子/Jushi Apprentice | (+1) | 1 | 呪師の弟子/Jushi Apprentice | |
マナ漏出/Mana Leak | 4 | 4 | マナ漏出/Mana Leak | |
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror | 3 | 3 | 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror | |
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge | (+1) | 1 | 水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge | |
平地/Plains | 8 | 8 | 平地/Plains | |
返礼/Reciprocate | (+1) | 1 | 返礼/Reciprocate | |
差し戻し/Remand | (+3) | 3 | 差し戻し/Remand | |
巻き直し/Rewind | 4 | (-3) | 1 | 巻き直し/Rewind |
手練/Sleight of Hand | 4 | (-4) | 手練/Sleight of Hand | |
物語の円/Story Circle | 2 | 2 | 物語の円/Story Circle | |
時間の把握/Telling Time | 4 | (-2) | 2 | 時間の把握/Telling Time |
天羅至の掌握/Terashi's Grasp | 2 | (-2) | 天羅至の掌握/Terashi's Grasp | |
神の怒り/Wrath of God | 4 | 4 | 神の怒り/Wrath of God | |
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star | 1 | (-1) | 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star |
サイドボード
青白パーミッション | 青白コントロール | |||
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貪る光/Devouring Light | 2 | 2 | 貪る光/Devouring Light | |
信仰の足枷/Faith's Fetters | 1 | 1 | 信仰の足枷/Faith's Fetters | |
水面院の翻弄/Minamo's Meddling | (+2) | 2 | 水面院の翻弄/Minamo's Meddling | |
抗い難い知力/Overwhelming Intellect | (+1) | 1 | 抗い難い知力/Overwhelming Intellect | |
鎮圧/Quash | (+1) | 1 | 鎮圧/Quash | |
差し戻し/Remand | 4 | (-4) | 差し戻し/Remand | |
霊魂放逐/Remove Soul | 3 | (-3) | 霊魂放逐/Remove Soul | |
疑念の影/Shadow of Doubt | (+1) | 1 | 疑念の影/Shadow of Doubt | |
押しつぶし/Squelch | (+2) | 2 | 押しつぶし/Squelch | |
天羅至の掌握/Terashi's Grasp | 2 | (+1) | 3 | 天羅至の掌握/Terashi's Grasp |
不忠の糸/Threads of Disloyalty | (+2) | 2 | 不忠の糸/Threads of Disloyalty | |
双つ術/Twincast | 3 | (-3) | 双つ術/Twincast |
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序盤はマナ漏出や邪魔などのカウンターでたえて、ドローは時間の把握と手練です。ドロー2枚はコストパフォーマンスで決めました。相手がクリーチャー重視のデッキを使ったときのためにサイドに霊魂放逐と差し戻し入れています。師範の占い独楽も迷いましたがデッキとの相性でいれてません。パーマネントコントロールに関しては以下の通り。相手がエンチャントとアーティファクトを張ってた時には天羅至の掌握。敵がクリーチャーを展開してきたら物語の円とや貪る光でたえ、神の怒りで消し去り、曇り鏡のメロクでフィニッシュです。メロクが頭蓋の摘出を打たれたときのために陽星を入れておきました。