スタンダード(2005/11):Crystal Junk(3c Control)
投稿者:nobody 投稿日時:2005年12月20日 20:01
メインボード
スタンダード(2005/11):Crystal Junk(3c Control) | 白コンタッチ赤緑 | |||
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戦場の鍛冶場/Battlefield Forge | 2 | (+2) | 4 | 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge |
ボロスの駐屯地/Boros Garrison | 2 | (-2) | ボロスの駐屯地/Boros Garrison | |
ボロスの印鑑/Boros Signet | (+4) | 4 | ボロスの印鑑/Boros Signet | |
低木林地/Brushland | 3 | (+1) | 4 | 低木林地/Brushland |
貪る光/Devouring Light | (+4) | 4 | 貪る光/Devouring Light | |
信仰の足枷/Faith's Fetters | 3 | 3 | 信仰の足枷/Faith's Fetters | |
炎まといの天使/Firemane Angel | (+2) | 2 | 炎まといの天使/Firemane Angel | |
森/Forest | 3 | (-3) | 森/Forest | |
亡霊の牢獄/Ghostly Prison | 2 | (-2) | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison | |
土地の寄進/Gift of Estates | 3 | (-3) | 土地の寄進/Gift of Estates | |
狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon | 2 | (-2) | 狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon | |
カープルーザンの森/Karplusan Forest | 3 | (-3) | カープルーザンの森/Karplusan Forest | |
稲妻のらせん/Lightning Helix | 4 | 4 | 稲妻のらせん/Lightning Helix | |
ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch | 4 | 4 | ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch | |
山/Mountain | 2 | (-2) | 山/Mountain | |
安らぎ/Peace of Mind | 2 | (-2) | 安らぎ/Peace of Mind | |
真髄の針/Pithing Needle | (+3) | 3 | 真髄の針/Pithing Needle | |
平地/Plains | 3 | (+2) | 5 | 平地/Plains |
紅蓮地獄/Pyroclasm | 3 | (-3) | 紅蓮地獄/Pyroclasm | |
降る星、流星/Ryusei, the Falling Star | (+1) | 1 | 降る星、流星/Ryusei, the Falling Star | |
聖なる鋳造所/Sacred Foundry | 2 | (+2) | 4 | 聖なる鋳造所/Sacred Foundry |
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | 4 | (-4) | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | |
焼尽の瞑想/Searing Meditation | 3 | (-3) | 焼尽の瞑想/Searing Meditation | |
火花の結実/Seed Spark | (+2) | 2 | 火花の結実/Seed Spark | |
セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary | 1 | (-1) | セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary | |
輝く群れ/Shining Shoal | (+3) | 3 | 輝く群れ/Shining Shoal | |
寺院の庭/Temple Garden | 2 | (+2) | 4 | 寺院の庭/Temple Garden |
天羅至の掌握/Terashi's Grasp | 2 | (-2) | 天羅至の掌握/Terashi's Grasp | |
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree | (+2) | 2 | 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree | |
神の怒り/Wrath of God | 4 | 4 | 神の怒り/Wrath of God | |
明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star | 1 | (+2) | 3 | 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star |
サイドボード
スタンダード(2005/11):Crystal Junk(3c Control) | 白コンタッチ赤緑 | |||
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照らす光/Bathe in Light | (+3) | 3 | 照らす光/Bathe in Light | |
亡霊の牢獄/Ghostly Prison | 2 | (-2) | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison | |
塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker | 4 | (-4) | 塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker | |
象牙の仮面/Ivory Mask | (+2) | 2 | 象牙の仮面/Ivory Mask | |
古の法の神/Kami of Ancient Law | 3 | (-3) | 古の法の神/Kami of Ancient Law | |
帰化/Naturalize | 1 | (+2) | 3 | 帰化/Naturalize |
紅蓮地獄/Pyroclasm | (+4) | 4 | 紅蓮地獄/Pyroclasm | |
聖なる場/Sacred Ground | (+3) | 3 | 聖なる場/Sacred Ground | |
火花の結実/Seed Spark | 2 | (-2) | 火花の結実/Seed Spark | |
物語の円/Story Circle | 3 | (-3) | 物語の円/Story Circle |
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概要:
緑白赤のグッドスタッフ。
ジャンクデッキでありながらシナジーが網の目のように張り巡らされているのが大きな特徴。
解説:
溢れかえるライフゲインとコントロールカードにより、クリーチャーデッキに対しては無類の強さを発揮するが、パーミッションに対しては不利で、サイドボードでの対応になる。
実はこのレシピの《物語の円》3、《帰化》1のスロットには、実際は対パーミッションの秘密兵器とも言えるカードが採用されている。
《防御の光網》が真っ先に浮かぶと思うが、そうではなく、パーミッション以外にも効果を発揮するスペルで、あからさまな青対策には映らないかもしれない。
これは一種の戦略情報であり、意外性のあるカードなので公開しない。
是非自分で辿り着いて欲しい。
デッキ名の由来:
Crystalは色の暗示ではなく、複雑なシナジーのビジョンを光の乱反射に例えたものである。