青黒バベル亜種
投稿者:nobody 投稿日時:2005年12月07日 14:22
類似デッキ
デッキ名 | 類似度 | ||
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1 | Draft | 0.9357 | 差分 |
2 | Dimir Rogues | 0.9309 | 差分 |
3 | Dark in Sea | 0.9300 | 差分 |
4 | Dimir Rogues | 0.9283 | 差分 |
5 | Dimir Rogues | 0.9270 | 差分 |
6 | 青黒コン? | 0.9266 | 差分 |
7 | 神啓の到来 | 0.9240 | 差分 |
8 | Dimir Rogues | 0.9236 | 差分 |
9 | Dimir Rogues | 0.9236 | 差分 |
10 | 激浪計画 | 0.9160 | 差分 |
11 | オリジナルティーあふれたデッキを作ろうpart.1 | 0.9153 | 差分 |
12 | Draft | 0.9124 | 差分 |
13 | Dimir Control | 0.9074 | 差分 |
14 | 金属の支配者、テゼレット | 0.9059 | 差分 |
15 | 霊気貯蔵器 | 0.9043 | 差分 |
16 | 青黒一撃必殺 | 0.9039 | 差分 |
17 | ラヴニカプレリリース(ドラフト) | 0.9024 | 差分 |
18 | 感染黒青 | 0.8990 | 差分 |
19 | ディミーア家/House Dimir | 0.8974 | 差分 |
20 | ブースターバトルパック ディミーア | 0.8973 | 差分 |
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(神河・9版・ラヴニカスタンダート)
メインはサーチ呪文多すぎのバベルです。
その分、バベルらしくもなく、無抵抗なのですが、やられる前にやれれば言い訳で。光網使うのもわずかに考慮(大半は何?>下記参照)しての結果です。
たまにクリーチャーが出ますが、時間稼ぎ専用です。
頭蓋の摘出:機知の戦い指定やられると勝てなくなるあのバベルです。
しかし、サイド後は違います。
自分に使っていたドローを相手に使い、変成ではサイドからのカードを引き、クリンナップでのディスカードに偏頭痛を反応させます。
10枚捨てさせれば勝ちですし、有り余るドローで機知の戦い引いて張れればそれでも良い訳です。パーミッションにはコレで勝てると思いこんでいます。
一応、メインからドリーム&ボックスも入れています(ボックスはサーチ目的にも使えますし)。やややり過ぎな感もありますが、そこはバベルなので。