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赤緑【ウルザの激怒】をキッカープレイ。
投稿者:
ライム@RAIMU
投稿日時:
2005年11月12日 12:29
作者:ライム@RAIMU
序盤は
《濃霧》
《一瞬の平和》
《もつれ》
など防ぐ。
後半は
《未踏の開拓地》
《桜族の長老》
《木霊の手の内》
でもってきた土地を使い、巨大クリーチャー、
《猛火》
《火の玉》
で一気ら決める。
《等時の王笏》
で軽減を刻印できたらいいなぁ・・・と。
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類似デッキ
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土地 (24)
17 :
森/Forest
1 :
焦土/Scorched Ruins
6 :
山/Mountain
クリーチャー (7)
1 :
ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder
1 :
悪辣な精霊シルヴォス/Silvos, Rogue Elemental
2 :
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
1 :
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
1 :
クローサの雲掻き獣/Krosan Cloudscraper
1 :
木彫りの女人像/Carven Caryatid
その他 (29)
1 :
等時の王笏/Isochron Scepter
1 :
もつれ/Tangle
1 :
穏やかな夕日/Serene Sunset
1 :
粗野な覚醒/Rude Awakening
1 :
喚起/Recollect
4 :
未踏の開拓地/New Frontiers
4 :
一瞬の平和/Moment's Peace
2 :
木霊の手の内/Kodama's Reach
4 :
濃霧/Fog
1 :
創造の標/Beacon of Creation
2 :
ウルザの激怒/Urza's Rage
3 :
火の玉/Fireball
4 :
猛火/Blaze
MFハッシュ :
37f4d4ead96bd967da95c1e7b2a666470c695f5d14efa85303e422eaa3d41677
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序盤は《濃霧》《一瞬の平和》《もつれ》など防ぐ。
後半は《未踏の開拓地》《桜族の長老》《木霊の手の内》でもってきた土地を使い、巨大クリーチャー、《猛火》《火の玉》で一気ら決める。
《等時の王笏》で軽減を刻印できたらいいなぁ・・・と。