青黒ライブラリー破壊with鉱山
投稿者:kan 投稿日時:2005年11月28日 17:46
メインボード
青黒ライブラリー破壊with鉱山 | ライブラリーアウト | |||
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ブーメラン/Boomerang | 4 | (-1) | 3 | ブーメラン/Boomerang |
ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist | (+2) | 2 | ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist | |
疲労困憊/Exhaustion | 4 | 4 | 疲労困憊/Exhaustion | |
不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable | 4 | (-1) | 3 | 不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable |
忌まわしい笑い/Hideous Laughter | 2 | (+1) | 3 | 忌まわしい笑い/Hideous Laughter |
邪魔/Hinder | (+3) | 3 | 邪魔/Hinder | |
吠えたける鉱山/Howling Mine | 4 | 4 | 吠えたける鉱山/Howling Mine | |
島/Island | 9 | (-1) | 8 | 島/Island |
三日月の神/Kami of the Crescent Moon | 4 | 4 | 三日月の神/Kami of the Crescent Moon | |
最後の喘ぎ/Last Gasp | 4 | 4 | 最後の喘ぎ/Last Gasp | |
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea | 1 | 1 | 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea | |
交錯の混乱/Muddle the Mixture | 2 | 2 | 交錯の混乱/Muddle the Mixture | |
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds | 1 | (-1) | 雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds | |
差し戻し/Remand | 4 | (-2) | 2 | 差し戻し/Remand |
沼/Swamp | 3 | (+3) | 6 | 沼/Swamp |
時間停止/Time Stop | 3 | (-3) | 時間停止/Time Stop | |
双つ術/Twincast | 3 | 3 | 双つ術/Twincast | |
地底の大河/Underground River | 4 | 4 | 地底の大河/Underground River | |
湿った墓/Watery Grave | 4 | 4 | 湿った墓/Watery Grave |
サイドボード
青黒ライブラリー破壊with鉱山 | ライブラリーアウト | |||
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すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All | 1 | (-1) | すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All | |
黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke | 4 | (-4) | 黒檀の梟の根付/Ebony Owl Netsuke | |
脱出/Evacuation | (+2) | 2 | 脱出/Evacuation | |
忌まわしい笑い/Hideous Laughter | 2 | (-2) | 忌まわしい笑い/Hideous Laughter | |
鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni | (+2) | 2 | 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni | |
初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer | 3 | (-1) | 2 | 初めて苦しんだもの、影麻呂/Kagemaro, First to Suffer |
疑念の影/Shadow of Doubt | 2 | (-2) | 疑念の影/Shadow of Doubt | |
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse | (+1) | 1 | 死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse | |
引き裂かれた記憶/Shred Memory | 2 | (-2) | 引き裂かれた記憶/Shred Memory | |
時間停止/Time Stop | 1 | (-1) | 時間停止/Time Stop |
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《吠えたける鉱山》《三日月の神》
ドロー要員。勝ち手段でもある。重ね張りできるといい流れ。
出してすぐに除去されるときついが諦めている。
《疲労困憊》《時間停止》
これを毎ターン連続で打つ。鉱山を複数張っていれば次々に引く。
《ブーメラン》《差し戻し》
時間稼ぎ。鉱山があればカードアドバンテージは無視できるのでテンポ妨害を念頭にプレイ。《疲労困憊》につなげる。
《マナ漏出》と悩むがとりあえずこちらを採用。
《最後の喘ぎ》《忌わしい笑い》
クリーチャー対策。《忌わしい笑い》はウィニー以外には滅多に打つ機会がない。
《Muddle the Mixture/交錯の混乱》
ユーティリティー的サーチ手段。カウンターとして使うことはマレ。でも変成するのもマレ。
《不可思の一瞥》《双つ術》
決め技。ほとんどの場合、削りきれる状態になるまでは打たないで温存。両者合わせて3枚=30枚削って終了というパターンが多い。
土地配分
決め技が色マナを濃く要求するため、無色ランドは1枚のみ。
影の家、ダスクマントル》は効果がうすいので非採用。
サイド
対コントロール用のサイドになっている。(忌わしい笑いのみウィニー対策)
アグレッシブサイドを作りたいのだが良いアイデアが浮かばず。
黒緑のハンデスに効くサイドを探し中。