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IRIS ILAIF (Cunning Wish)@Vintage
投稿者:
もっさり
投稿日時:
2005年03月16日 17:11
IRIS ILAIF (Cunning Wish)@Vintageです。
[コンセプト]:ハンデスコントロールの
《Cunning Wish》
を使ったバージョンです。こちらの方が趣味が少ないため実戦的かと思います。
《Ancestral Recall》
を
《Yawgmoth's Will》
の後の
《Cunning Wish》
で3回使うことも出来ます。これらで相手と大幅なハンドアドバンテージを取ってあとはちくちく殴ります。墓地だけでなくRFGでさえもリソースとして活用するWishはやはりヤバいです。今思うと、4CCのカウンターがハンデスに変わったようなデッキ構成です。
[資産]:無限
[困っている点]:
《Burning Wish》
のバージョンに比べ、緑ウィニー等数で押すタイプに耐性が落ちています。1アクセスでエンチャントに対応できないのも若干痛いです。
[メタ]:Vintageの流行ってる奴
[フォーマット]:Vintage
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類似デッキ
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類似デッキ
デッキ名
類似度
1
たいぷいち
0.8929
差分
2
ステロイド
0.8558
差分
類似度が1.0に近いほど、よく似たデッキであることを示します。
なお、体感としては類似度が0.9を超えるとかなりよく一致しており、0.8程度だとあまり一致していないように感じるものが出てくるようです。
また機能やデッキ採用傾向が似たカードを入れ替えても「似ている」と見なされるため、必ずしも類似度が高い=共通カードが多いということにはなりません。
MFハッシュ :
2ee3ef5e3c05e404e787a9ff2b04248bb5508c46c6549e6656822587742b9412
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[コンセプト]:ハンデスコントロールの《Cunning Wish》を使ったバージョンです。こちらの方が趣味が少ないため実戦的かと思います。
《Ancestral Recall》を《Yawgmoth's Will》の後の《Cunning Wish》で3回使うことも出来ます。これらで相手と大幅なハンドアドバンテージを取ってあとはちくちく殴ります。墓地だけでなくRFGでさえもリソースとして活用するWishはやはりヤバいです。今思うと、4CCのカウンターがハンデスに変わったようなデッキ構成です。
[資産]:無限
[困っている点]:《Burning Wish》のバージョンに比べ、緑ウィニー等数で押すタイプに耐性が落ちています。1アクセスでエンチャントに対応できないのも若干痛いです。
[メタ]:Vintageの流行ってる奴
[フォーマット]:Vintage