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破壊の確約
投稿者:
nobody
投稿日時:
2005年03月19日 14:38
作者:レイ
ミラディン?神河謀反の構築。
基本は相手クリーチャーを破壊して、ドレインするデッキ。
《力の確約》
のダメージを補うために、過剰なくらいドレインカードを入れる。
勝ちパターンは3つだが、アンシナジーというわけではないので問題はない。
1。
《魂の饗宴》
と
《魂の消耗》
をぶち込み、さっさとドレインしきる
2。
《力の確約》
のトークンで殴り勝つ
3。
《終わりなき囁き》
と破壊カードの連用で、相手のクリーチャーで殴り勝つ。
大抵ドレインして、残りライフはデーモン・トークンで殴る、が多い。
サイドは趣味であんまり練ってないです;
黒コン
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土地 (25)
25 :
沼/Swamp
クリーチャー (0)
その他 (35)
4 :
威圧のタリスマン/Talisman of Dominance
3 :
威圧の杖/Staff of Domination
4 :
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4 :
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4 :
力の確約/Promise of Power
4 :
崩老卑の囁き/Horobi's Whisper
2 :
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4 :
魂の消耗/Consume Spirit
2 :
不穏の標/Beacon of Unrest
4 :
血のやりとり/Barter in Blood
サイドボード (15)
3 :
困窮/Distress
3 :
梅澤俊郎/Toshiro Umezawa
3 :
死者の嘆き、崩老卑/Horobi, Death's Wail
2 :
撲滅/Eradicate
4 :
霊魂の奪取/Rend Spirit
MFハッシュ :
bb2419d453176eef5181334560052b0b5ea76123b01ebe1e5a78b734733e70c3
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ミラディン?神河謀反の構築。
基本は相手クリーチャーを破壊して、ドレインするデッキ。
《力の確約》のダメージを補うために、過剰なくらいドレインカードを入れる。
勝ちパターンは3つだが、アンシナジーというわけではないので問題はない。
1。《魂の饗宴》と《魂の消耗》をぶち込み、さっさとドレインしきる
2。《力の確約》のトークンで殴り勝つ
3。《終わりなき囁き》と破壊カードの連用で、相手のクリーチャーで殴り勝つ。
大抵ドレインして、残りライフはデーモン・トークンで殴る、が多い。
サイドは趣味であんまり練ってないです;