本殿ミラー改めただの本殿…
投稿者:ろっきぃ 投稿日時:2005年07月06日 18:53
メインボード
本殿ミラー改めただの本殿… | 神河構築 | |||
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武道家の庭師/Budoka Gardener | (+4) | 4 | 武道家の庭師/Budoka Gardener | |
浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera | 4 | (-4) | 浮き夢のずべら/Floating-Dream Zubera | |
森/Forest | 10 | (+2) | 12 | 森/Forest |
氷河の光線/Glacial Ray | 4 | 4 | 氷河の光線/Glacial Ray | |
花の神/Hana Kami | (+2) | 2 | 花の神/Hana Kami | |
邪魔/Hinder | (+2) | 2 | 邪魔/Hinder | |
密の反抗/Hisoka's Defiance | (+2) | 2 | 密の反抗/Hisoka's Defiance | |
激憤の本殿/Honden of Infinite Rage | 4 | (-4) | 激憤の本殿/Honden of Infinite Rage | |
生網の本殿/Honden of Life's Web | 3 | (-3) | 生網の本殿/Honden of Life's Web | |
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach | 1 | (-1) | 夜陰の本殿/Honden of Night's Reach | |
風見の本殿/Honden of Seeing Winds | 3 | (-2) | 1 | 風見の本殿/Honden of Seeing Winds |
島/Island | 6 | (+1) | 7 | 島/Island |
北の樹の木霊/Kodama of the North Tree | (+2) | 2 | 北の樹の木霊/Kodama of the North Tree | |
木霊の手の内/Kodama's Reach | 4 | 4 | 木霊の手の内/Kodama's Reach | |
溶岩の撃ち込み/Lava Spike | (+2) | 2 | 溶岩の撃ち込み/Lava Spike | |
曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror | (+3) | 3 | 曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror | |
鏡の画廊/Mirror Gallery | 3 | (-3) | 鏡の画廊/Mirror Gallery | |
山/Mountain | 6 | 6 | 山/Mountain | |
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | 4 | 4 | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | |
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | 3 | (-3) | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | |
杉の力/Strength of Cedars | (+2) | 2 | 杉の力/Strength of Cedars | |
荒廃の思考/Thoughts of Ruin | (+2) | 2 | 荒廃の思考/Thoughts of Ruin | |
時間停止/Time Stop | (+1) | 1 | 時間停止/Time Stop |
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カジュアル用、神河限定。鏡の画廊で本殿を並べる。←この時点で無理っぽいが、やるだけやってみる方向で…orz 緑を入れるかどうかを考え中。
(05/03/08)重くて回らないorz。源獣はやっぱ見た目以上に重い。3マナ圏に集中しすぎ。これ無理。緑にシフトして、生網の本殿を追加してみよう。
(05/03/15)緑追加。あと鏡の回廊を抜いた。割られた時のダメージでかすぎ。
(05/03/27)三色に戻ってきた。日夜の苦役が意外とつかえるような使えないような。まあカジュアルなんでそう思えるんだろーなー。
(05/07/06)クリーチャーが並ぶと耐えられないことが判明。割られたときのダメージを差し引いても、鏡の回廊ぐらい無いと火力が足りない。戻す方向で調整。