Eternal Revive
投稿者:nobody 投稿日時:2005年04月03日 18:35
メインボード
Eternal Revive | 本殿抹消 | |||
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全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn | 1 | 1 | 全ての太陽の夜明け/All Suns' Dawn | |
明日の標/Beacon of Tomorrows | 1 | (-1) | 明日の標/Beacon of Tomorrows | |
真鍮の都/City of Brass | (+4) | 4 | 真鍮の都/City of Brass | |
頭蓋の摘出/Cranial Extraction | 1 | (-1) | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction | |
ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot | (+4) | 4 | ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot | |
エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace | 1 | (-1) | エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace | |
永遠の証人/Eternal Witness | 4 | (-2) | 2 | 永遠の証人/Eternal Witness |
森/Forest | 10 | (-4) | 6 | 森/Forest |
亡霊の牢獄/Ghostly Prison | (+3) | 3 | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison | |
けちな贈り物/Gifts Ungiven | 4 | (-2) | 2 | けちな贈り物/Gifts Ungiven |
浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire | (+2) | 2 | 浄火の本殿/Honden of Cleansing Fire | |
激憤の本殿/Honden of Infinite Rage | (+2) | 2 | 激憤の本殿/Honden of Infinite Rage | |
生網の本殿/Honden of Life's Web | (+1) | 1 | 生網の本殿/Honden of Life's Web | |
夜陰の本殿/Honden of Night's Reach | (+1) | 1 | 夜陰の本殿/Honden of Night's Reach | |
風見の本殿/Honden of Seeing Winds | (+3) | 3 | 風見の本殿/Honden of Seeing Winds | |
島/Island | 2 | 2 | 島/Island | |
木霊の手の内/Kodama's Reach | 4 | 4 | 木霊の手の内/Kodama's Reach | |
ミラディンの核/Mirrodin's Core | 2 | (-2) | ミラディンの核/Mirrodin's Core | |
山/Mountain | (+3) | 3 | 山/Mountain | |
帰化/Naturalize | 2 | (-2) | 帰化/Naturalize | |
抹消/Obliterate | (+2) | 2 | 抹消/Obliterate | |
平地/Plains | 6 | (-1) | 5 | 平地/Plains |
すき込み/Plow Under | 4 | (-4) | すき込み/Plow Under | |
生き返り/Revive | 4 | (-4) | 生き返り/Revive | |
粗野な覚醒/Rude Awakening | 1 | (-1) | 粗野な覚醒/Rude Awakening | |
桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | 4 | 4 | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder | |
師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | 2 | 2 | 師範の占い独楽/Sensei's Divining Top | |
呪文織りのらせん/Spellweaver Helix | 2 | (-2) | 呪文織りのらせん/Spellweaver Helix | |
沼/Swamp | 2 | (-1) | 1 | 沼/Swamp |
氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge | (+2) | 2 | 氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge | |
神の怒り/Wrath of God | 3 | (+1) | 4 | 神の怒り/Wrath of God |
サイドボード
Eternal Revive | 本殿抹消 | |||
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すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All | 1 | (-1) | すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All | |
赤の防御円/Circle of Protection: Red | 2 | (-2) | 赤の防御円/Circle of Protection: Red | |
頭蓋の摘出/Cranial Extraction | 1 | (-1) | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction | |
残響する衰微/Echoing Decay | 1 | (-1) | 残響する衰微/Echoing Decay | |
亡霊の牢獄/Ghostly Prison | 2 | (-2) | 亡霊の牢獄/Ghostly Prison | |
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal | 1 | (-1) | 魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal | |
酸化/Oxidize | 3 | (-3) | 酸化/Oxidize | |
清純な天使/Pristine Angel | 1 | (-1) | 清純な天使/Pristine Angel | |
聖なる場/Sacred Ground | 2 | (-2) | 聖なる場/Sacred Ground | |
神の怒り/Wrath of God | 1 | (-1) | 神の怒り/Wrath of God |
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《呪文織りのらせん》で、《すき込み》ロックを決めたり、《頭蓋の摘出》を乱射したり、《神の怒り》で大虐殺したり、《明日の標》で無限ターンを得たり、いろいろ悪さをしようというデッキ。ただ、基本的な勝ち筋は《粗野な覚醒》になると思う。
このデッキのエンジンとなるのは、実は《けちな贈り物》。どんなパワーカードでもライブラリーの奥深くに眠っていては仕方ない。《けちな贈り物》で一気に4枚をサーチして手札か墓地に置くだけで、《永遠の証人》《生き返り》を8枚実装したこのデッキは素晴らしいアドバンテージを得ることができる。
土地加速は《桜族の長老》の他に《不屈の自然》か《木霊の手の内》かで迷ったが、環境の速度はそれほど上がらないだろうということで、アドバンテージ優先の《木霊の手の内》を選択した。
おそらくデッキパワーは申し分ないが、戦況に応じて多様な選択肢があるため、うまく使いこなせるかが鍵になると思う。
サイドのメタは、ウィニー・赤単・土地破壊・CO・パーミッションという感じ。
使用エキスパンション:8ED・MRD・DST・5DN・CHK