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支配者
投稿者:
メーストル
投稿日時:
2004年09月10日 22:06
作者:メーストル
停滞はすべてがそろってからでいいので2枚
宿命は早めに来てくれてもいいので3枚
悟りはやはりエンチャントコンボのデッキには必需だろってことで4枚
神秘は1枚でもいい気がするが転覆3枚入れるところを変わりにもう一枚神秘にしました
転覆はもちろん停滞を戻すため
剣を鍬には強すぎ、ウィニー潰し
孤島の聖域はウィニーとめ&ライブラリーアウト勝ちを狙うため
神の怒りは相手のクリーチャが多すぎるとき用
転換は相手のターン終了時にうって、停滞コンボの邪魔させないように
サファイアは停滞+転覆のコンボを早くできるようにするため
消火は現実の修正とコンボ、場合によってはこれで終わり
濃霧の層はウィニーやプロテクション白を止めるため
打消しは予備
支配
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デッキ構成分析
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類似デッキ
ダウンロード
土地 (24)
9 :
平地/Plains
13 :
島/Island
2 :
サラカスの低地/Thalakos Lowlands
クリーチャー (4)
4 :
濃霧の層/Fog Bank
その他 (32)
2 :
等時の王笏/Isochron Scepter
2 :
転換/Turnabout
2 :
停滞/Stasis
3 :
神秘の教示者/Mystical Tutor
3 :
マナ漏出/Mana Leak
1 :
残響する真実/Echoing Truth
1 :
転覆/Capsize
2 :
対抗呪文/Counterspell
1 :
神の怒り/Wrath of God
4 :
剣を鍬に/Swords to Plowshares
3 :
宿命/Kismet
2 :
オアリムの詠唱/Orim's Chant
2 :
孤島の聖域/Island Sanctuary
4 :
悟りの教示者/Enlightened Tutor
MFハッシュ :
eccd74c3a4e00fbf4f6d7110ac345eb20b0112c8dc7f722c03778c1f32cdd271
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停滞はすべてがそろってからでいいので2枚
宿命は早めに来てくれてもいいので3枚
悟りはやはりエンチャントコンボのデッキには必需だろってことで4枚
神秘は1枚でもいい気がするが転覆3枚入れるところを変わりにもう一枚神秘にしました
転覆はもちろん停滞を戻すため
剣を鍬には強すぎ、ウィニー潰し
孤島の聖域はウィニーとめ&ライブラリーアウト勝ちを狙うため
神の怒りは相手のクリーチャが多すぎるとき用
転換は相手のターン終了時にうって、停滞コンボの邪魔させないように
サファイアは停滞+転覆のコンボを早くできるようにするため
消火は現実の修正とコンボ、場合によってはこれで終わり
濃霧の層はウィニーやプロテクション白を止めるため
打消しは予備